比從前更凝實,也更醒目。
它從葉昭頭頂延伸向前方尚未完全展開的職業選擇界麵,像一條被誰提前鋪好的道路。
林燼眯了眯眼。
氣運恢復了一部分。
看來正式遊戲降臨之後,葉昭背後的那股力量開始重新加碼了。
【職業選擇即將開啟。】
【請玩家根據自身屬性、天賦傾向與未來發展方向選擇初始職業。】
【警告:初始職業將影響第一次轉職路線。】
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【警告:職業選擇後,新手副本期間無法更改。】
【基礎身份識別規則載入中。】
【新手副本期間,玩家基礎身份標籤默認開放。】
【可識別信息:姓名、初始職業。】
【不可識別信息:等級、天賦、屬性、技能、背包、特殊詞條、汙染抗性、隱藏職業鏈、職業真實評級等。】
【提示:基礎身份標籤可用於組隊、交易、救援與貢獻判定。】
【提示:匿名頻道僅隱藏頻道發言中的姓名與職業標籤。】
【提示:麵對麵基礎識別不受匿名頻道影響。】
【提示:除特殊許可權或遮蔽道具外,基礎身份標籤無法主動關閉。】
基礎身份標籤不是係統公告。
它隻會在玩家視線聚焦到另一個玩家身上時,短暫浮現在視野邊緣。
很淺,也不算明顯。
但足夠讓人看見對方是誰,又是什麼初始職業。
林燼看著這幾行提示,眼神微冷。
公開基礎職業。
隱藏真正底牌。
這很符合係統一貫的惡意。
它不會讓所有人徹底透明,卻會給每個人貼上一個足夠粗糙、足夠誤導、也足夠被人拿來審判的標籤。
在末日初期,大多數人都會本能地相信這些標籤。
他們會相信戰鬥職業更有價值,治療職業更該被保護,輔助職業必須服從團隊安排,非戰鬥職業天然低人一等。
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係統不需要親自製造歧視。
它隻需要把標籤掛出來。
剩下的,人類自己會完成。
前方的黑暗中,一道道職業光幕依次亮起。
【戰士】
【射手】
【法師】
【刺客】
【牧師】
【盾衛】
【機械師】
【召喚師】
【偵查員】
。。。
每一個職業下方都有簡短說明。
戰士提升力量與體質,適合近戰搏殺。
法師提升精神,擁有遠程輸出能力。
牧師具備治療與凈化技能,是團隊核心。
刺客敏捷成長高,適合爆發與潛行。
這些職業的光幕明亮、穩定,像是特意擺在人群麵前的答案。
玩家們的注意力幾乎立刻被吸引過去。
“選牧師!牧師能回血,肯定吃香!”
“戰士前期最穩吧?力量體質高,至少能活下來。”
“法師後期強!遊戲都這樣!”
“刺客也不錯,保命能力強。”
議論聲迅速擴散。
恐懼沒有消失,隻是被另一種情緒暫時壓了下去。
選擇。
人一旦覺得自己還有選擇,就會誤以為自己還掌握著命運。
林燼沒有急著動。
他的視線從那些光鮮的職業光幕上一一掃過,最後落在最底部。
那裡有一塊幾乎快要熄滅的灰色光幕。
它被擠在角落,連字體都比其他職業暗淡。
【拾荒者】
【職業評級:普通】
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