沉寂半個月的《植物大戰幽靈》正在漸漸淡出大眾視野,直到遊戲發售時間的確定。
【明晚六點,不見不散。】
預告視頻的播放量尚未如何增長,相關消息卻在各大遊戲論壇、聊天群傳播開來。
「聽說了嗎,那個眾籌遊戲明天就要在齒輪平台發售了。」
「好快的速度,我還以為要等明年呢。」
「雖然我參與了眾籌並且很想早點玩到,但這是不是有些過於快了?」
「太快了,老實說我擔心遊戲的質量。」
人們對時間的感知往往是模糊的,一個月前發生的事在記憶中其實和一個禮拜前沒多大區別。
在這個遊戲開發時間動輒以年為計數單位的大環境裡,《植物大戰幽靈》的速度確實顯得格格不入。
隨之而來的擔憂便是:製作組在開發過程中會不會偷工減料了?
要是會影響遊戲質量,那玩家們寧願遊戲開發持續個一年半載。
畢竟他們沒有經歷過遊戲屢次跳票,最終呈遞上來一大坨的悲慘情況。
絕大部分的普通玩家對即將到來的第二天依然是滿懷期待的。
遊戲發售的話題在各大論壇掀起了熱議,裡麵不光有玩家群體,還有不怎麼接觸遊戲的網民。
他們對遊戲本身不感興趣,關注的點更多是在因這款遊戲而誕生的新模式「眾籌」上。
沒有人是傻子,在眾籌的概念被提出後,不少人都敏銳地意識到了這類模式的適用範圍其實很廣。
今天是大家都想玩的遊戲,明天就可以是一輛側重實用性的自行車、一套好用的露營工具、一檔許多人感興趣的自媒體節目。
對他們而言,《植物大戰幽靈》無疑是最佳的試驗田。
圈內圈外無數人的關注,讓遊戲熱度高漲到了完全意想不到的程度。
...
「麥克風正常,攝像頭沒有問題,網絡安全穩定......」
房間內,奇樹進行著開播前的最後檢查。
類似的檢查流程在下午她已經做了無數遍,一方麵是機會難得不容有失,另一方麵是緩解緊張。
遊戲的製作人泉樹已經擺爛了,但她不行。
即便這款遊戲收益不佳,泉樹也還能做第二款、第三款遊戲,但她不可以。
光是視頻下方的評論區、昨晚瀏覽的論壇、今早滴滴作響的各類遊戲聊天群,奇樹就知道這次機會有多難得。
太多目光匯聚在這裡,她發現自己完全低估了這款遊戲帶來的熱度。
超人氣直播主的道路就在眼前,奇樹必須考慮這會不會是她此生僅有的機會。
從天而降的巨大壓力...沉甸甸地落在了她的胸口上。
中午十二點,原先在巨牙鯊直播平台上的電電直播間改名為:
【提前半小時,《植物大戰幽靈》實機試玩。】
由於是單機遊戲,泉樹在齒輪平台上沒有開放預下載選項。
內部製作人員的名單乾淨,沒有內測、自然不存在內鬼泄密。
雖然宣傳PV裡的畫麵被不少博主摳細節講解過,但遊戲內容大體上依舊神秘。
比遊戲發售提前半個小時的實機直播,立刻吸引了一批焦躁難安的玩家們。
出於種種原因,部分玩家不能第一時間守在電腦前等待遊戲發售。
觀看直播成了一個不錯的代餐選項。
奇樹粗略掃了一眼,和她一樣想著蹭熱度的主播並不少,甚至占據了遊戲分區的半壁江山。
但她有著其他人都無法比擬的先開優勢。
提前半個小時的優勢太大,修改標題後,同類型其他直播間的在線人數以肉眼可見的速度下跌。
而畫麵是一片漆黑、未開播的電電直播間熱度,以一種奇樹無法理解的速度節節攀高。
「提前半個小時開播,真的假的?」
「話說回來似乎沒有遊戲官方的直播間,這可能是內部人員搞的。」
「看清楚主播名字,是帕底亞地區的道館主,怎麼會是內部人員?」
「不是內部人員又能提前直播...聯盟的大手發力了?」
空無一物的漆黑直播間,同屏彈幕的數量卻多得驚人。
看著愈來愈多的彈幕數量,奇樹心中泛起一股荒謬感。
直播間未開啟時的在線人數,怎麼比我開播時還高呢?
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