【第2章 係統】
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風雪遮蔽著山洞外的世界,山洞內燃起一簇篝火,照亮了獨自靜坐的少年。
少年抬起戴著半截露指手套的手,對著空氣一陣戳戳點點。
在少年的視野中,一道唯有他能看見的光幕浮現在指尖。
“二創人物卡編輯?這是什麼功能?”穹開口問道。
【顧名思義,正如這個世界的底層背景邏輯:虛數之樹上的枝葉會延展出不同的未來,這意味著有人會在某個關鍵節點做出不同的選擇。】
【而作為玩家的你們,想必了解二創——由你們完成背景故事的創作與加工,塑造出不脫離角色本身,卻行走在完全不同命運軌跡上的同位體。】
“所以你是讓我給這些角色編故事?”穹的眼眸微微亮起,指尖快速在一張張角色卡麵上滑動。
可很快,他便皺起了眉頭。
“不對啊……你這張〖羅浮將軍·彥卿〗,他都當上將軍了,命運軌跡肯定已經發生了偏折,這還需要我來創作?”
【不,他們隻是我們從虛數之樹的時間洪流中截取的影子,僅僅是一段影像、一個既定結果,他們的過往與未來,皆是空白。】
“所以所謂的二創,本質上是讓我填充這些截取影子的空白,讓他們從虛假的虛影蛻變為真正的角色,對嗎?”
【是的呢,親愛的玩家~】
“這對我有什麼用處?”穹清楚自己身為玩家,製作這些二創角色卡既是自己的金手指,那成品必然會對自己有所助益。
總不能隻是擺在那裡,靠著豐滿的人設帶來精神滿足。
【當玩家完成人物背景故事的填充後,卡片將具備“活性”。玩家可使用對應角色的卡牌,進入“附靈”狀態;在此狀態下,角色本身承載的情感、記憶與能力,都將與玩家共享。】
“哦,明白了,相當於我切換操控的角色,對吧?”
【是。】
“這樣啊。”穹抬手摩挲著下巴,琥珀色的眼珠靈活轉動,眼底滿是躍躍欲試的心思,“那我該先選誰呢?”
他在角色池裡翻找片刻,忽然想起一事,隨即問道:“現在劇情推進到哪一步了?你說這個世界的我尚未誕生,是不是意味著劇情還未開啟?”
【目前,星核獵手已計劃潛入黑塔空間站,星穹列車也已抵達黑塔空間站附近星域,僅需兩次躍遷即可抵達。】
原來主線劇情馬上就要拉開序幕了。
他暗自思索,哪個角色最適合在劇情開端直接切入。
如今的他身處這片雪原,既沒有傳送錨點,也無法登上星穹列車;尚未達到令使境界,想要橫渡星空,對剛剛落地的他而言,實在有些勉強。
他方才查看過,自己製作的角色卡,可指定投放地點;且角色在此期間獲得的一切收益、抵達地界留下的界域定錨,他都能直接使用。
穹並不急於和列車組碰麵。黑塔空間站的劇情本就平淡,不過是新手教程。
除卻最後迎戰末日獸的橋段,唯有模擬宇宙尚有幾分趣味,其餘內容他全無興趣。
更何況,他如今處境不明,若是貿然撞見黑塔或是星核獵手,根本無從解釋。
難不成要告訴對方:你們熟悉的同伴憑空分裂出第二個自己,而這個自己還知曉全部劇情?
別開玩笑了。以星核獵手的行事風格,劇情之外的不可控變量,向來等同於致命威脅,自己恐怕會直接被抹殺。
作為玩家,穹其實能夠理解他們的選擇。
事實上,換作任何人,大概率都會做出同樣的決定。
當一場足以毀滅世界的危機近在眼前、難以規避時,人們總會拚儘全力抓住唯一的生機,不顧一切推動事態朝著自己期望的方向發展,排除所有潛在的不穩定因素。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
慈悲?對這群銀河通緝犯而言,不過是無稽之談。
即便是那些自詡秉持正義的大人物,也會為了大局,毫不猶豫舍棄少數人的利益。
在文明存續麵前,一切私人利益都必須讓步。
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