【第79章 來自四階的殺意】
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競技場休息室內.
方燼先看了眼獎勵的自由屬性點。
升至第三名時獲得兩點,第二名三點,登頂第一又獲得四點,累積起來便是九點。這份獎勵與任務世界無關,屬於競技場每個階位的排名獎勵。
他從七百多名一路打到第一,連勝四十六場,總算沒白費時間。
方燼臉上露出一絲笑意,隨後重新將“鐵血霸主”稱號掛在麵板上。
稱號詞條“鐵血”的增幅現在已經相當的誇張。
生命值+800,法力值+600,幾乎直接拔高了他近半法力上限。力量與體力各加6點,而且這六點無視任何限製,並不會因為超出屬性後無法增強。
至於“獨尊”的作用相當直接。
敵人越強,帶來的增幅越高。
普通對手觸發不了這個詞條,可方燼也不需要依靠稱號去解決弱者。真正值得他認真應對的敵人,基礎屬性通常不會低於他。
尤其是越階戰鬥。
隻要雙方最高屬性拉開差距,“獨尊”就會自行生效。差距越大,增幅越高,正好彌補一部分階位帶來的屬性壓製。
對現在的方燼來說,這項能力遠比繼續強化同階優勢有價值。
方燼關閉稱號麵板,調出剛才的戰鬥回放。
投影展開。
畫麵中的牧野以拳甲擋住流雲,“萬川歸海”隨之發動,將槍鋒中蘊含的衝擊層層吸收。
這一能力確實不弱。
若是尋常近戰,攻擊越重,牧野積蓄的力量便越多。等到“海納百川”發動,此前打在他身上的力量都會被一口氣返還。到那時,敵人相當於在承受自己的全力圍攻。
但牧野吸收力量有上限,也需要時間轉化。
方燼真想儘快結束戰鬥,從交手之初便可以強攻。槍勢徹底爆發,赤曜聖炎隨之灌入,再以“魂之槍”正麵壓下,不等“萬川歸海”完成轉化,就能先一步將牧野的承受上限擊穿。
哪怕牧野展開“沉潮領域”,結果也不會有多少變化。
他之所以逐步收斂出槍力道,任由對方吸收衝擊,是想看看牧野積蓄到極限後,究竟能爆發出多強的攻擊。
也想借這一擊,測試一下“紅蓮天幕”的上限。
這裡是競技場,即便判斷失誤,也不會真正死亡。如此合適的試驗機會,沒必要浪費。
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方燼放慢回放,視線落在蓮瓣破碎的位置。
“紅蓮天幕”的防禦比預想中更加堅固。
十二片炎盾彼此獨立,外層崩碎時,衝擊不會直接傳遞到所有蓮瓣,更不會引發連鎖潰散。用於抵擋單次強攻,可以將它們全部疊合;麵對來自不同方向的攻擊,也能拆開環繞周身。
攻防轉換同樣足夠快。
炎盾分開的瞬間,流雲已經從中刺出。既能防禦,又不會阻礙長槍進攻,這才是方燼最看重的一點。
缺陷也很明顯。
維持十二片蓮瓣需要持續消耗法力值,受到攻擊時,消耗還會進一步增加。剛才那種程度的正麵碰撞,無法連續承受太多次,否則敵人還未倒下,他的法力值會先一步消耗殆儘。
而從防禦轉入反擊,中間還是慢了少許。
他剛掌握這項能力,對十二片炎盾的控製還不夠熟練。若能在最後一層承受衝擊的同時,提前分開側麵的蓮瓣,那一槍還能更快。
方燼反複看了幾遍,將幾個略顯生澀的地方記下。
這一戰的目的已經達到。
投影熄滅。
方燼靠在椅背上,閉目休息了片刻。
連戰四十六場,身體雖然會在每場結束後恢複,精神上的疲憊卻不會徹底消失。尤其是最後幾場,對手都已站在二階競技場最頂端,遠非之前那些乘客可比。
競技麵板右側,挑戰申請仍在迅速增加。短短片刻,數量便已突破四位數。
該試驗的能力也已經試過,二階第一的獎勵也已到手,繼續留在這裡沒有意義。
方燼關閉挑戰申請,起身離開休息區。
傳送光芒閃過,他的身影消失在房間內。
而隨著這次登頂,所有二階乘客都知道了一件事。
二階競技場的首位,換人了。
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