這一次,方燼很快摸清了角色的攻擊方式。長槍接連封住黑袍法師的閃避方向,幾次逼近都險些將其挑飛。
小黑也不再像剛才那般輕鬆,身體幾乎趴在手柄上,爪子踩出一陣密集輕響。
兩分鐘後。
【敗北】
方燼望著對麵還剩下近一半血條的法師角色,重新按下開始。
“再來。”
“嘎?”
第三局、第四局……
原本說好的一局,很快變成了十幾局。
小黑仗著提前練了好久,對角色招式和場地機製熟得不能再熟。方燼的進步雖快,卻總會在最後關頭被它用些古怪招數翻盤。
最新一局結束,黑袍法師頂著絲血站在擂台中央。
【敗北】
方燼放下手柄,活動了一下手指。
小黑偷瞄著他的臉色,“咳咳...那個時間不早了,你打了一天競技場,肯定累了,本王建議你先休息休息。”
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“也好,明天再繼續。”
方燼語氣平靜,可他目光卻依舊停在屏幕上,神情明顯認真了起來。
想他之前也是一名遊戲高手,沒想到現在居然還打不過一隻烏鴉。
不過這遊戲也確實有點意思,它的自由度比起方燼玩過的任何一款格鬥遊戲都高得驚人。
而勝負完全取決於操作、判斷與臨場應變。走位、騙招、抓後搖、預判閃避方向,甚至以假動作誘導對手提前交出保命技能……遊戲裡的技能還可以自由銜接,創造獨屬於自己的連招與組合技。
這些東西與真正的戰鬥並不完全相同,卻有幾分共通之處。
方燼的興趣倒是真被勾起來了。
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