獨屬於周然的生活區域被鎖定。
其他的公共區域依然按照原本的功能模塊進行劃分。
生活區內。
目前剩下的有兩棟鼠頭人宿舍、圖書館、初級訓練營、初級學院、初級旅館以及為玩家們建造的將近百棟房屋。
這些建築密密麻麻的,基本上就已經將生活區的地盤完全占據。
可這樣一來,他們的生活便利性也要大打折扣。
在生活區內再分區也已經成為必然。
而分區,周然準備依靠剛剛建造的商店來進行。
用商店來組成商業街,實現街區的劃分。
主乾道,由原來的4米擴建為8米,分為兩個車道,中間為簡易綠化帶。
麵向工作區的生活區主乾道,第一排放置五個商店,第二排分別為圖書館、初級訓練營、初級學院以及初級旅館四個建築。
周然將這裡設定為生活區·公共建築區,占地麵積除開道路外為2500平方,道路大小均為2米,預計擁有25個建築,目前占據9個建築。
放置完畢後,周然還將原本在領地核心的特殊建築·祭壇也轉移到這個區域,放在了最核心的位置。
特殊建築·祭壇可以以少換多,讓其他居民也可以試試,也算是一種特殊玩法。
她有一種預感,特殊建築·祭壇是需要養的。
她又不可能天天供著,現在玩家多了,也能一起“供”。
生活區·公共建築區往上,中間間隔4米通道為生活區·居民居住1區,占地麵積除開道路外為2500平方,道路大小均為2米,預計擁有25個建築,均為居民建築。
生活區·居民居住1區右側為生活區·居民居住2區,占地麵積除開道路外為2500平方,道路大小均為2米,預計擁有25個建築,麵向養殖區一側,放置5個商店,其餘位置為居民建築。
生活區·居民居住2區以上為生活區·居民居住3區,情況與居民居住2區相同,20個居民建築與5個商店。
生活區·居民居住4區在居民居住1區上側,居民居住3區左側,情況與居民居住1區相同,擁有25棟居民建築。
生活區·員工居住區在生活區·居民居住1區左側,專門供應員工居住,目前放置鼠頭人宿舍兩棟與餐廳一棟,預計占地麵積除開道路外為2500平方,未擴建狀態。
到這裡,生活區域改造完畢,一共擁有7個區域,區域與區域之間過道為4米。
而除開公共區域與商店,其他區域,周然特意用木製圍欄將整個區域圍住,隻留下一個進出口。
這與曾經的小區也沒什麼區別了。
工作區內。
麵向主乾道方向,周然依次放置5個商店。
而包括這五個建築在內,周然設置為工廠1區,占地麵積除開道路外為2500平方,道路大小均為2米,預計擁有25個建築。
其中目前擁有的建築分別為:初級交易中心,初級資源采集站,初級采礦廠,初級采石廠,初級伐木廠以及造紙廠。
以上建築目前為周然獨有。
而周然的背包裡,存有從玩家手中收取的初級鐵匠鋪、初級裁縫鋪、初級醫藥鋪與初級武器鋪。
周然分別取出一棟放置在工作1區內。
這樣一來,工作1區裡的25棟建築位置,有15個位置被占據,剩餘位置,空閒中,而其餘工作區的位置,也直接空置中。
這兩個區域的建築一敲定,最後就剩下了養殖區與種植區。
這兩個區域,基本上不需要任何的改動,該養養,該種種。
不過周然依然還是將麵對主乾道的一排位置都安排成商店。
周然直接用道路將空閒的位置劃分出來,區域基本上都是以除開占地麵積為2500平方為主,區域道路為4米。
而區域內,每個小區域為100平方,小區域道路為2米。
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單從道路大小,就能夠看出領地內的大小區域劃分。
可以說,整個領地都是這樣的行政單位。
這大大有利於周然的管理。
而整個木筏上的空置位置,除了周然特意留的,其他的,周然決定可以由居民又或者員工申請租賃。
工作區可以建造工廠進行規模生產。
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