“但係統邏輯裡,一旦玩家死亡,遊戲就會重開。”
“我們救下的老李,隻存在於我們死掉的那條時間線裡。”
“對於活著通關的我們來說,老李的死,或許是必然。”
這是一個無解的電車難題,鷹眼也想不到更好的處理方案。
這也是洛安係統最殘酷的地方。
曆史沒有如果在。
犧牲就是犧牲,無法撤回。
“我不刷了。”
狂哥把煙頭摁滅在煙灰缸裡,聲音斬釘截鐵。
“我也不同意重刷。”
一直在哭的軟軟突然開口。
她抽了一張紙巾,狠狠地擤了一把鼻涕。
“那種痛,經曆一次就夠了。”
“而且……”軟軟看著屏幕上那張合影。
“如果是為了拿個100%的成就,就把老班長他們再拖回那個地獄裡折騰一遍……”
“我覺得那是對他們的侮辱。”
“對。”狂哥接過話茬,他的手下意識的摸向了自己的心口。
在現實中,那裡什麼都沒有。
但在遊戲數據裡,那裡躺著一條斑駁的半截皮帶。
那是老李的遺物。
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是老李把鍋交給他的時候,一起留下來的。
“老李把鍋給我了。”狂哥低沉的道,“那我就得替他背著。”
“他沒走完的路,我替他走。”
“他沒看見的草地,我替他看。”
“這才是這破遊戲……或者說這該死的曆史,真正想要告訴我們的東西。”
狂哥頗有狠意的抬起頭。
“隻有往前走,別回頭。”
“帶著這90%的遺憾,帶著這條命,死也要死在終點。”
“這才是給老李最好的交代。”
鷹眼在鍵盤上敲了幾下,關閉了某些攻略頁麵。
“附議。”
短短兩個字,代表了雪山拆遷辦三人組的最終決議。
不完美,才是最真實的曆史。
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