戰功升級(包含以上,新增第二光環:米內所有友軍暴擊幾率+10%)
戰王(自定義封號):消耗500萬戰功升級(包含以上,新增統帥技能:卷土重來,米內所有陣亡友軍滿血複活,冷卻12小時)
殺戮主宰:親手擊殺10億敵人自動晉升(一個陣營僅容一人獲得,若主宰飛升,殺敵第二且滿足10億殺敵的玩家自動接替。當主宰進入戰場區域,該戰場所有友軍全屬性+10%,效果與所有光環疊加)
“這東西,有人能達成?”秦風看完之後連連搖頭。
雖然軍銜係統看起來很有吸引力,但戰功要求太高了,最底層的三級提升個人能力倒是不錯,再往上的話,為了全團光環,需要犧牲自己的戰功,不買裝備光升級,還是比較難受的。
尤其封侯、封王級別,升個級等於放棄好多神話裝備,犧牲太大。
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估計也就隻有今後戰爭久了,殺敵特別多,多到積分用不完的人,才會去升這個等級。
而這樣的人,不出意外應該就是他自己!
“罷了,提升一下吧。”秦風心道。
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