多短?能不能被絕對力量強化?
陳升對此存疑。
至於任務,窺伺天機會折壽,是這個意思?
但好像有點白給啊?
我一周什麼都不做就行了?
而且,它還給了300分,什麼科目有300分?
當年的理綜?
係統貌似版本有點老。
現在最高也就150分,也就是說我有150個容錯點?
陳升感覺這是他目前刷新到的最簡單的角色。
下次如果其他兩個角色人物太難,可以選這個過渡一下。
隨後,他沒多想,直接點擊【織女】角色選項。
懸浮的對話框驟然一亮,另外兩個逐漸消失。
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隨後,巨量不屬於他的服裝設計和製作知識瘋狂湧入他的大腦。
版型推檔的精密計算、麵料垂感的預判、製版立裁平裁各種縫製工藝,乃至不同曆史時期的服裝廓形演變與剪裁流派……包括時尚審美知覺在內的所有知識全都深深紮根在他的腦海中!
他深呼吸一口氣,平複著激動的心情,隨即放下筷子,拿起手機,點開一張約爾太太的圖片,盯著她的服裝。
腦海中幾乎瞬間就出現了精確且完整的服裝結構設計圖!
陳升不禁瞪大了眼睛,嘴巴張成了國罵形狀。
這超能力比他想象中要強上數倍!
甚至直接給了他堪稱3打印機的掃描能力和過目不忘的能力!
可惜隻能用在服裝上……
但如果我把英語單詞寫衣服上,看一眼,是不是就能全部記住?
陳升覺後可以試試。
當務之急是把的服裝做完!
他三下五除二解決了最後兩口麵,顧不拾,放下筷子便衝進書房,打開電腦上早就下好的a(ab lltat)以及3 l,開始著手操作。
這兩個軟件一個是用來做服裝設計,一個是用來做服裝打版。
這兩者是不一樣的。服裝設計是創造性的設計,它主要關注的是款式、色彩、麵料等方麵的設計,強調的是設計師的個性和創意;而服裝打版則是根據設計圖紙或樣品,製作出與設計相符合的服裝模板,並確保服裝製作過程中的結構合理、尺寸準確,注重的是技術性和實用性。
陳升之前嘗試學習過,失敗了,很顯然,服裝設計作為大學工科裡一門學問很深的專業,不是一朝一夕能學會的。
拿它和比較熱門的軟件工程專業比較:如果隻是學個皮毛,都很簡單,服裝設計有大量現成的設計圖和版型可以用;初級v程序員也是麵向thb編程。但到了高層次,程序員要研究高級的算法,大數據模型等;服裝設計師也要深入學習和研究色彩、繪畫、設計等藝術方麵的課程;
其中服更是複雜,不僅需要專業的設計能力,還要很強的動手能力,一些特殊的服飾,完全是畫師一拍腦袋想出來的,他們為了展示角色的性感或可愛,追求強烈的視覺衝擊力,不擇手段,常常會設計出各種反物理、反人類的服飾,那些衣服在二次元裡風華絕代,美可方物,但到了現實中,若是沒有服裝設計師自己腦補優化,大抵隻能算是一塊剪裁精美的廢布料。
但現在,在超能力的加持下,幾乎零基礎的陳升麵對完全陌生的軟件,也能運用心應手。
以他現在的“時速”,若是火力全開,別說約爾太太的衣服,就算把整個《間諜過家家》的衣櫥搬進現實也不過是兩三天的事。
但他畢竟不是真的“織女”,老媽那邊的縫紉機也不是核動力驅動。
步子邁太大會扯著蛋。
寧市那頭,老媽就算帶上那位在縫紉機前消磨了半輩子的老同事,撐死一天也就抽空給他做三件樣衣。
陳升冷靜地做了個排期計劃:今天先發三件過去,剩下三件明天發。
三件服裝的設計圖,對於現在的他來說,比畫三視圖還簡單,他一個上午就能搞定!
想罷,他著手開始操作。
這時,一個派大星的頭像忽然在右下角閃動。
是譚斌給他發來了信息。
譚斌:起床了!
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