「鐵蛋你覺得是掛,也有可能是你沒見過她的第一視角。」
想想,萊昂凱覺得這樣有點不太公正,趕忙補充道:「當然,如果是掛的話,我也會重拳出擊的!看看有沒有疑點好吧,這個人玩的確實還蠻厲害的。」
「連Ropz都誇過她玩的聰明。」
DANKING有點懵逼,
連Ropz都誇讚的玩家...?那玩的得有多厲害?
世界第一自由人啊!
那可是!
這之後,
他們也沒再說廢話,決定看完DEMO再說。
就是那把NUKE,
第一波手槍局四殺沒什麼好說的,USP打的很準。
DANKING看完林泠零的第一視角,同時也看見對麵合理的準星擺放位置、移動、復位,與極快的反應。
這一切...
仿佛促成「看起來像是扳機」的情況。
明明第一視角看起來很輕鬆,又很合理,但在受害者視角裡看起來就很恐怖。
這波是沒什麼嫌疑的...
所以,
他們就在接著往下看,
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
邊看的同時,邊聽到林泠零會主動CALL隊友做一些決策。
最讓DANKING意外的就是...她會在自己這邊控外場的時候,主動跟隊友前壓,清空匪廳。現在看起來沒什麼,不就是「動態防守」麼?X隊的經典絕招,後麵也被很多戰隊學會拿去用。
但...
現在是2023年啊!
就連X隊都才剛剛開始用出這招,Major打進決賽,Blast春季賽冠軍。
這些成績直接證明【動態防守】的可能性,那群職業哥都才開始剛剛研究。
現在有的隊動態防守打的跟送沒什麼區別,看起來就一股異味,屬於是學不明白但硬要學的地步。
但林泠零明顯用的非常熟練的模樣...
難怪...
DANKING心想,每次感覺進點的時候,對麵回的都很快,
要麼乾脆是警察局,信息都被林泠零那邊拿完了啊!
包括自己要去做什麼的時候,會主動吩咐隊友做什麼,幫她減輕一些壓力,這無比清晰的遊戲思路。
準星擺放、動態防守...
都沒有問題,
那麼,來到最後一個疑點,
有的時候,DANKING的視角裡感覺林泠零都沒有停住,
但他頭上就已經飛來一顆子彈。
跑打?幸運子彈?還是單純的鎖?
在DANKING反覆觀看林泠零步槍第一視角殺人的時候,他緩緩意識到...
這個人,
停的好快!!!
明明是左右蹲起,有時候會滑步移動...看起來要飛上天的彈道,但感覺在林泠零的滑鼠控製之下,那些滑鼠都會精準的落在敵人的頭上。
這是什麼情況?
魔男同款的自動索敵子彈麼?
我就說買六級蛋能自動認主吧!
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