按照係統的說法,隻要通過格鬥獲取精彩值,就能提升係統等級,每升一級都能獲得屬性點。 (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 書庫全,.任你選 網站,觀看最快的章節更新)
而這個精彩值的具體計算方式,係統麵板上沒有明說。
隻提到「越精彩,越刺激,越讓人血脈賁張,收穫就越豐厚」!
這就有意思了……
什麼叫「精彩」?怎麼定義「精彩」?
是單純看場上雙方的實力水平?還是看比賽的激烈程度?抑或是觀眾的反應?
餘洛目前覺得,大概率是綜合性的。
一場格鬥如果雙方實力懸殊太大,幾秒就結束,那肯定談不上精彩。
必須得是勢均力敵,拳拳到肉,懸念迭起,讓觀戰的人都能看得熱血沸騰的那種對決,才有可能產出最豐厚的精彩值。
換句話說,不可以光找軟柿子捏,也不能為了穩妥而打得畏首畏尾。
為了最大化精彩值的收益,必須主動尋找強敵,並且每一場格鬥都要打得足夠拚,足夠硬,足夠精彩!
葉天南那傢夥的實力絕對不弱,家底殷實,訓練條件頂尖,身體底子極好。
而且身子那股子狂傲不是裝出來的,是真的有底氣的狂。
和這樣的人打,自己全力以赴,打出一場高質量的對決,精彩值肯定不會少。
那麼,問題來了……如果從LV0升到LV1,獲得了屬性點,應該首先加在哪個器官上呢?
其實這個選擇題有點讓人犯難。
如果理性分析,大體兩個方向。
第一個方向是優先補短板,也就是先把腎臟,肝臟,胃臟這三個拖後腿的器官補上來。
尤其是腎臟,36這個數字實在太紮眼。
雖然目前餘洛身體沒什麼不舒服的感覺,
但腎為先天之本,腎氣不足,身體的恢復能力,精力的持久度,甚至包括擂台上的抗打擊能力,勢必都會多多少少受到影響。
而且……那句話怎麼說的來著?
腎虛本虛這事兒,懂的都懂。
想到係統麵板上那句「小心女朋友送你一句銀樣鑞槍頭」……餘洛就一陣惆悵……
但問題是,補短板是長期的事。
剛升級得到的屬性點必然不多,如果隻加一兩點在腎臟上,從36變成37或者38。
幾乎等於杯水車薪,根本感覺不出變化……
初期性價比可謂極低。
而第二個方向是優先加強項,把和格鬥直接相關的器官進一步強化。
比如神經反應66,如果能加到70以上,那在擂台上的閃避和反擊速度就會明顯提升一個檔次!
或者肌肉爆發力61,加到65以上,一拳一腳的威力都會增加不少!
再或者骨骼密度65,加到70,抗擊打能力更強,對手打你十拳你沒事,不容易受傷!
甚至大腦……69的大腦,這是餘洛目前數據最高的屬性器官!
若是繼續堆大腦,思維必會更加敏銳,格鬥時的戰術預判,招式拆解都會更快!
這個方向的性價比顯然更高。
格鬥能力的提升是立竿見影的,而格鬥能力越強,就越能在未來的對決中打出更精彩的表現!
從而獲取更多的精彩值,形成一個正向循環!
到時候屬性點多了,再回頭慢慢補短板也不遲……
可是……
餘洛又忍不住想,如果一直不加腎臟,萬一哪天真交了個女朋友沒忍住,或是有個艷遇啥的突發事件……
然後被人家發現自己這個堂堂散打高手,其實是個銀樣鑞槍頭……
餘洛忍不住甩了甩腦袋,把這個可怕的念頭趕出腦海。
三個低於50基準線「拖後腿的」遲早得補上來。
尤其是腎臟,簡直是作為男人的奇恥大辱。
但剛起步階段,資源有限的情況下,還是應該先集中資源把格鬥相關的器官推到更高。
儘快形成戰鬥力優勢,然後再回頭補短板!
這就像打遊戲,前期資源總得先堆主C,而輔助可以晚點再補……
否則格鬥不強,精彩值少,精彩值少,升級就慢,升級慢屬性點就少……這妥妥是一個惡性循環!
?呢點一止不點性屬的給級一升果如但
?點三?點兩有是要
?點一分也微稍腎給,加主肉肌給以可就是不是那
」?話準個給能不能?啊點性屬個幾給竟究級一升……統係「
。應反無毫統係,遍八七了問探試裡心在洛餘
。示提的新何任出彈有沒,裡野視在浮懸靜靜舊依幕光的明透半道那
𝘄𝘁.𝗽𝗼𝗼問訪請,節章新最受享間時一第您讓
」……問白是也了問……得「
!鬥格場一第出打先得都,萬一道千一說來看
。劃規的步一進做能才,點性屬少多給後級升,少多出產,出產麼怎底到值彩精個這統係定確
。分十五點一午下
。忪惺的醒睡剛毫絲有沒,明清眸雙,眼開睜洛餘
。了著等邊床在坐經已光小何和通周
」?走不走!了點兩快!哥洛「:道奮興刻立,來醒洛餘見,片薯的完吃沒袋一著攥還裡手光小何
。聲響的脆清出發節骨,頸脖下一了動活,起坐身翻上床從也南天葉
。豹獵的發待勢蓄同如,現畢廓輪肉肌,心背和褲短鬥格身緊色黑身一了換
」!吧走「
」!遛遛來出拉,馬是子騾是「,意戰滿充神眼的洛餘向看,道聲沉南天葉
。褲短動運和恤T乾速色藍套一上換,話多沒也洛餘
。語私竊竊,勢陣這到看學同個幾的道樓舍宿,出而貫魚人四
」。錢有巨裡家說聽?嗎南天葉的615是不那「
」?嘛幹去要是這們他,的調低挺,了見看我候時的到報午上?吧洛餘是個那邊旁「
穿倆那見看沒「