丹尼爾斯上來就是一記殺傷力極大的貫通技能。
眾所周知,弩手的特性就是單體技能傷害超高。
放眼所有職業,哪怕有移動炮台之稱的火法也做不到在三個技能內秒掉同裝備的對手。
但弩手卻可以。 (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 追書神器,.超好用 網站,觀看最快的章節更新)
弩手的技能分為兩大類,貫通和要害疊加。
後者很好理解,那就是攻擊命中要害部位,將會觸發傷害疊加效果。
最高為雙倍。
可是要害部位不是那麼容易命中,尤其是對手還處於移動狀態下,概率微乎其微。
隻有自由模式下的玩家才能夠練就這個本事。
而貫通便是依靠技能特性,對對手造成貫通效果。
雖然貫通效果的傷害不如要害疊加,但勝在穩定。
丹尼爾斯其實也是一個自由玩家。
要做到要害疊加,對於他而言並非一件很難的事情。
可他要麵對的,畢竟不是普通人。
而是去無一。
去無一的赫赫威名哪怕是在高盧國,那也是如雷貫耳。
因此,為了穩妥起見,也為了打亂去無一的戰鬥節奏,他毅然丟棄了自由模式,重新拾起了係統模式。
並且相較於要害疊加的不確定性,貫通技能也能更好計算、掌握。
顯然,丹尼爾斯的策略起到了作用。
去無一的確沒有料到他居然放棄了自由模式。
一個頂級玩家,自由模式是根基,隻有基於此,未來才能有無限可能。
可丹尼爾斯卻為了一場戰鬥,居然放棄了他賴以生存的根基。
由此可見,對方已然是未戰先怯。
去無一淡然一笑,雖然有點意外,但雙方的實力擺在那裡,丹尼爾斯本就不是他的對手,這些小手段不過是一個不足為道的小插曲罷了。
結局早已註定,不會改變。
隻見他手中的武器一揮,剎那間數條藤蔓騰空而起。
「噗噗噗」
藤蔓的觸手化作一根根細長的管狀物,筆直迎向激射而來的三支弩矢。
弩矢的破壞力遠超藤蔓,但藤蔓勝在長度,阻滯能力強。
速度驚人的弩矢在劈開藤蔓五米之後,便從空中掉落下來。
如此匪夷所思的一幕,讓所有見證此戰的玩家集體失言。
他們腦海中此時隻有一個想法:「去無一是怎麼辦到的?」
召喚師的攻擊方式一直被人詬病,傷害更是乏善可陳。
大多數召喚師的技能都會選擇對寵獸的增益或者是保命這兩個類型。
畢竟於召喚師而言,寵獸才是他們賴以生存的基本盤。
當然,也有召喚師會學習一些控製或者增加移動速度之類的技能,但這些人偏少數。
隻有那些頂尖召喚師,才會裝備攻擊型技能。
藤蔓就是其中之一。
可是……
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既然是攻擊技能,按理說藤蔓的目標是丹尼爾斯。
不是沒有召喚師這麼想過對付弩手,可受限於自身的能力,也隻能想想了。
可今天,去無一居然把隻存在於理論或者想像中的東西活生生呈現在全世界麵前。
一石激起千層浪。
去無一不出手則以,一出手便技驚四座。
「我特麼看到了什麼?」
「理想照進了現實?」
「這真的是神跡。」
「太荒謬了,這個召喚師怎麼做到的?」
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