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比如堅韌,想要破壞寶具本質上就是要破壞一片碎片世界,這難度不是一般大。
再比如能力多樣性,寶具是一片碎片世界規則的具現化,遠比單一效果的領域好得多。
而通過這種方式來製造的寶具,是和尚的力量完全無法影響的,畢竟叫穀可不在和尚的能力範圍之內!
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隻不過好處雖多,但製造、具現一個寶具的難度並不低。
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