吃過飯,薑萊回到小木屋。
準備繼續之前沒有完成的武器鍛造事業。
經過之前的兩次開箱,
她覺得自己大概率真的「食來運轉」了。
正是鍛造的好時機。
薑萊先清點了一下上次鍛造剩餘的材料。
「冰涎」還剩下3份,「舊日錢幣」則是8份。
作為淬鏈材料的「沸血露」在早晨的鍛造中消耗掉一半,
此時餘下5份。
至於模具方麵,
在林熹望投遞過來的武器裡,基礎斧頭還剩一把。
其他的則都是一些品階較好的武器。
作為鍛造「耗材」容易令人心碎。
倒是還有一些虞瓷投遞的基礎弓弩。
而薑萊想要突破到「蚩尤圖鑑」第四階,
同樣還差一次「鍛造成功」。
看著背包裡的「雲杉木」X896,她點開了「交易行」。
先前掛上去售賣的「冰鏽之刃」已經顯示成功出售,
獲得了「雲杉木」X500。
薑萊的目光挪到了「競拍」界麵上。
上頭還放著她那把「舊日之斧」。
這遊戲的競拍機製設置得很有意思,
並不是簡單的價高者得。
薑萊覺得,這或許和當下屬於求生遊戲的背景有關。
在這樣的環境裡,每個人的需求不同,
很難判定到底什麼才是真正的「價高」。
因此,賣家可以自由選擇是否設定「競價偏好」。
係統會將賣家的偏好公布在物品的信息介紹裡。
設置「競價偏好」能夠幫助賣家更快鎖定心儀物資,
隻是對於沒有急缺物品的賣家來說,
也算一種設限。
所以薑萊當時並沒有選擇設置偏好。
她暫時沒有十分緊缺的東西,
想試試「浪裡淘金」。
遊戲裡玩家眾多,萬一有什麼有意思的東西呢?
每件物品在上架「競拍」時,會由係統統一評估其基本價值。
不同價值的物品,競拍的周期也不一致。
價值越低,競拍時間越短。
比如薑萊上架的「舊日之斧」,
競拍周期就隻有48小時。
其他玩家可以使用「材料」或者「道具」作為競價貨幣。
但因為「舊日之斧」本身並不是什麼高價值的武器,
所以暫時還沒有玩家選擇使用「道具」來競拍。
出價的幾乎清一色「雲杉木」。
最高的已經疊加到「1000」。
薑萊隨意翻了翻底下的「出價列表」。
裡麵無法看見出價人的信息,
隻有對方給出的「價格」。
除了「雲杉木」外,還有一些零零碎碎的基礎材料。
被係統判定價格較低,排列到最後。
現在距離「舊日之斧」的「競拍」結束還有三十幾個小時,
薑萊簡單瀏覽了一下,了解到基本情況後就回到「交易行」的主頁。
她習慣性地搜索「淬鏈材料」,
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暫時沒有低價上新。
撿漏失敗的薑萊小有遺憾地關掉「交易行」,來到「鍛造台」前。
同樣進行過神秘的「禱告儀式」後,
薑萊先向其中投入了「中級鋼斧」X1、「鋼」X10。
這是「食來運轉」後的第一次鍛造嘗試,
薑萊沒有向其中投入變異動物的掉落。
主要是為了堆一堆「蚩尤圖鑑」的升級進度。
就不投入太多成本了。
她扒拉著自己的小小「材料庫」,
略一思索後,又加入了「雪鬆木屑」X20。
目前已知雪鬆的氣味對部分動物具有驅逐的效果,
也不知道能不能套用到武器上。
「淬鏈材料」依然是「沸血露」,
薑萊搓搓手:
「根據當前原料與淬鏈材料判定,本次鍛造需要消耗體力20點。」
「耗時:2分鐘。」
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