一張空白卡牌在周黎眼前緩緩旋轉。
「一共猜對了四次,所以這張卡牌將會得到四次升級。」
「首先,它並非完全隨機。你可以選擇一個具體費用,來確定這張卡的強度區間;同時你還可以劃定這張卡的種族,以此來確定這張卡的大致特質。」
魔術師大手一揮,空白卡牌一分為三,上麵的圖案分別具體為,1滴血,2滴血,骨頭。
周黎現在卡組,三張一費卡,兩張二費卡,和一張骨頭卡。 (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 看書認準,.超給力 網站,觀看最快的章節更新)
考慮到卡組整體的平滑,他打算再選擇一張一費卡來填補曲線。
但禿鷲消耗的骨頭數為三,其實也屬於較難打出的卡牌。
而作為資源再利用的骨頭卡,應該扮演潤滑卡組的作用,從這個方麵來說,禿鷲是不合格的,所以周黎打算選擇一張骨頭卡。
當周黎指向骨頭卡牌時,其他兩張一瞬間與它重合,變回一張卡。
經過短暫的抖動後,又重新分成三張,骨頭圖案已經都在三張卡牌中留下。
接下來就是種族選擇,和之前同樣的流程。
分別為,狼頭,螳螂頭,和蜥蜴頭。
種族……周黎還不清楚各個種族之間的特點。
想到自己卡組中有一隻狼崽,周黎選擇了狼頭。
卡麵逐漸浮現文字和圖案,一隻骨廋嶙峋的,眼睛發著綠光的豺狼低著頭。
豺狼,2骨頭,1攻擊,1血量,1詞條。
【食腐:場上每有一個敵方卡牌死亡,獲得1點血量。】
很強,周黎立刻判斷出這張卡的強度。
首先是費用,兩個骨頭代表他隻用死掉兩張卡就能打出,隻需要第一,二回合都獻祭一個鬆鼠就能免費打出。
然後是詞條,獲得血量的機製能在場上賴住,如果對手不能及時處理就會感到頭疼。
唯一的問題就是攻擊力太低了。
魔術師仿佛看穿了周黎的想法,他雙手被金色的光芒籠罩,化作金色的線條附在豺狼的肉體,
和之前周黎在篝火處強化環形蟲的場景有十分類似。
「第二次升級,飢腸轆轆的豺狼填飽了肚子,它變得更加強壯了。」
說完,豺狼卡麵上的屬性值發生了變化,從一隻1-1的可憐瘦狼,變成了2-2的強力戰狼,配合它原本的詞條,可以說得到了巨大提升。
不僅如此,這張卡還有兩次升級,周黎的眼光不禁灼熱起來。
「第三次升級,豺狼收起了它的貪心,現在隻需一根骨頭就能打出它。」
魔術師真的在施展他的奇妙魔法,在卡牌上肆意塗抹。
周黎忍不住期待:最後一次升級是什麼了?
卡牌選擇,屬性,費用?
還有什麼角度去強化這張卡嗎?
「第四次升級……很少有人得到這個層次的獎勵,迷途者,好好享受吧。」
三選一,周黎完全沒有想到,居然是詞條的三選一。
鑽進皮膚的蟲子。
【寄生:攻擊後從敵方卡牌隨機汲取一滴血量或者一點攻擊】
向前的兩個箭頭。
【左右打擊:攻擊改為對正前方的攻擊變成同時對左前方和右前方的攻擊】
一個他無比熟悉的骷髏頭。
【不死:死亡後返回手牌】
原來之前,熊弟弟打出的不死狼崽並不是它的專屬卡牌。
而是在這個世界中,本來就可以對卡牌添加額外詞條,就如同篝火能增加屬性一般。
冥刻者,周黎想起了這個名詞,他覺得十分貼合魔術師的身份。
在卡牌上冥刻屬性,詞條,這種能力……
石狂曾言冥刻者是所有迷途者都想要成為的存在,看來並非虛言。
周黎將思緒放在選擇上。
寄生從數值上來講,還不錯,配合原本的食腐雙成長,那麼很容易在前期造出一個對方無法處理的大怪。
前提是這個遊戲中,雙方的血量不是五點。
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