鬆林製片廠,ILM巨型模型特效大棚。
這是一個專門改造出來的攝影棚,一般業內管這種棚叫“暗棚”,就是沒有一點光的那種。
??
不僅外界的自然光透不進來,牆體、天花板、地麵還噴上了黑色的啞光吸光塗料,以保證連反光都沒有。
這種棚是專門用來拍微縮模型的,比如《2012》、《後天》等電影的那些災難鏡頭,其實就是用微縮模型來拍的。
而暗棚的作用,就是精準控製光線,模擬火光和爆炸的明暗變化。
這麼拍攝的目的,主要就是營造真實的觀感。
當然,拍完之後也要上G合成。
整個大棚被分割成兩塊區域,內側是拍攝核心區,也就是擺放千年隼、IE戰機微縮模型、廢棄殲星艦殘骸的地方。
而外側則是操作區,擺放運動控製軌道、IMAX攝影機、控製台、煙火設備等等。
兩層之間用一道黑幕隔開,這樣外側的燈光,就不會漏進拍攝核心區。
當準備就緒後,內側的燈光就會全部切斷,如果這時候人站在裡麵,那“伸手不見五
請前往oop.tw閱讀本書最新內容
指”就不再是一個形容詞了,而是真實感受。
然後拍攝的時候,需要開啟定點燈光,也就是提前測量好的,一個隻會照在模型上的小光。
今天要拍的是一場太空追逐的戲,也就是蕾伊和芬恩還有機器人BB—8被追得走投無路,然後登上了索羅丟失的千年隼,在太空中,被IE戰機追逐那段。
現在拍的,算是外景。
具體的拍攝過程是先拍一遍千年隼模型,然後在按照一模一樣的運動軌跡,拍一遍IE戰機。
然後,再單獨拍爆炸、碎片和引擎火光。
至於爆炸、碎片和引擎火光怎麼拍,很簡單,之前不是有固定的模型運動軌跡嗎?
在特定的位置,放上一個特製的小型冷煙火,把功率按比例調到非常低,然後引爆。
這個就是模擬飛船被擊中爆炸的火光。
然後碎片就用一個氣噴槍,裡麵裝一些鋁屑、樹脂碎塊等等,用來模擬飛船被打爆飛濺出來的金屬碎片。
引擎火光就是把小型程控LED光源,安裝在一個可伸縮的支架上,位置對應千年隼、
IE戰機引擎的位置。
這一遍隻拍火光,不拍飛船本體,後期再把火光疊到飛船模型的引擎位置。
之所以不直接在模型上加這個LED光源,是因為這個光源會破壞模型的打光,導致飛船機身的金屬做舊劃痕被漂白,最終成片丟失大量細節。
所以得單獨拍。
後期合成的時候,第一層底片是千年隼,第二層底片是IE戰機,然後第三層底片是各種光和碎片飛濺的畫麵。
把三層膠片掃描成數字素材,疊加在一起,再補上少量G的星雲和星空背景,這樣就得到了一段太空追逐的畫麵。
然後再把人物單獨拍的內景給剪進去穿插一下,這樣就是最終呈現在大銀幕上的完整太空追逐鏡頭了。
“導演,Min—nrl軌跡載入完畢,IMAX膠片也已經就位。”
技術總監湊到陳澤身邊,向他彙報準備情況。
陳澤點了點頭,然後看向監視器。
“準備!”
攝影助理聽到後,立刻給出回應:“Rllamera!(攝影機開錄)”
和拍人不同,這種沒有演員的鏡頭一般是聽攝影助理的,他說了開錄,操作員就會開始。
攝影助理話音剛落,笨重的IMAX攝影機就開始以毫米級精度,模擬太空高速追逐的動態。
模型被幾根極細的細線釣在半空中一動不動,全靠攝影機轉動來展現運動狀態。
一條拍完,陳澤看了看監視器裡的回放。
他主要是看拍攝出來的感覺,比如有沒有清晰捕捉到模型上刻意做舊的痕跡,有沒有展現出千年隼的飛行慣性和重量感。
還有就是模型表麵的金屬反光,看起來真不真實等等。
如果不行,就得調整後重來。
這種調整會非常耗費時間,因為光要重新打,攝影機的運動軌跡要重新設計。
。錯不還果效攝拍的次這,在好
”。條一下,以可“
。型模機戰EI架4上換置位的同相多不差在,下拿型模隼年千將,燈的區攝拍心核開打刻立員人作工,了過說澤陳到聽
。疊重型模隼年千的前之與夠能,後來出攝拍在型模些這保確以,通溝理助影攝和邊一得還,換邊一
。起亮光打點定後然,滅熄次再光燈的區攝拍心核,鐘分幾十概大了過
”。機開次二,跡軌同“
”!備準“
。動移機影攝靠全,的動不是型模隼年千的前之,同不遍一前之和
。幫穿和位錯現出會不起一在疊期後,配匹全完差視麵畫層兩證保了為是這,動來跡軌動運的前之照按是還機影攝,遍一這而
。作動滾橫及以仰俯、移平的同不出做中程過的攝拍在會們它後然,好定固統係移位軸三的立獨套一有自各機戰架4,的動是型模但
。的好程編前提是都也些這
。查檢行進澤陳由例照,了完拍也條一這,快很
。過以可就遍一,錯定設沒序程要隻般一,的單簡很是來起拍,下況情的員演有沒在,攝拍動運的好定設序程由種這,實其
。題問麼什沒也遍一這,然果
。了攝拍的片碎和光種各是就也,層三第了到就後然
。光火炸爆有是要主,步一的難最是這
。的製控難最是意玩這炸爆
。行不也看好不,行不了小,行不了大
。種那的小最力威是也炸爆以所,型模縮微是為因好還
。會機的遍二第來有沒上本基為因,了認得也演導好不果效,炸爆種那的麵場大拍實是果如
”!備準,K“