“擊殺一級骷髏小兵,經驗+5,功勳+1。”
“0階靈魂碎片+1。”
日誌信息中顯示了擊殺記錄。
方南山則把目光投向地上的兩件掉落物品,一粒黃豆般小的白色晶體,一塊半根手指般短小的小骨頭。
“魔晶,硬化骨,一共20元。”
他彎腰拾起,存放在背包空格中,各占了一格,但同類物品在格子裡可以疊加。
這是每個骷髏怪都會掉落的基本材料。
硬化骸骨也是骷髏怪的實力象征,一級隻掉一塊,二級會有兩塊,等級越高硬化骨越多,一階的骷髏還會進化成玉骨或魔骨,擁有魔紋,可以施展技能。
沒時間多考慮,感應範圍內一隻遊蕩的骷髏已經舉著骨劍一步一步趕過來。
方南山看著它走來,甚至有點嫌棄它移動速度太慢了,提著劍主動迎上去。
骷髏隻有一個動作,就是砍,很容易避開,動作顯得緩慢笨拙,所以方南山並沒有費什麼勁,又是四劍斬殺,本身毫發不損,十分輕鬆。
“簡單,太簡單!我要一挑二。”
連殺三個骷髏怪之後,方南山覺得還可以再提升一下強度,先前的謹慎有點過於保守了,他畢竟算是氪金小佬。
於是他信心滿滿的走向側麵紮堆的那幾個骷髏,一下子引來四個骷髏追殺。
“它們速度都不如我,可以邊打邊退,隻要不被四個包圍住,我能把它們一一斬殺。”
他現在敏捷很高,遠勝骷髏,無論靈活還是移動都碾壓對手,缺乏的隻是對敵的經驗。
戰術很成功,四個骷髏被他輕鬆的走位卡位置,沒機會同時對他出手,兩三分鐘後就一一倒下。
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收起材料,他也沒有浪費時間,繼續戰鬥。
如果算上走位及趕路,他差不多三十秒就能擊殺一隻骷髏。
十分鐘之後,據點護罩四周五十米範圍內的所有骷髏,都被他清理了。
“擊殺一級骷髏小兵,經驗+5,功勳+1。”
“等級經驗已足夠,是否提升個人等級?”
第二十個骷髏散架之後,方南山的等級經驗正好滿100,可以升級了。
提升個人等級!
他沒有猶豫,馬上升級,個人等級一下子從0級,變成了1級,一道光柱把他籠罩,三秒後才消失。
“恭喜修士等級提升到0階一級,在修行道路上踏出堅實的一步,請再接再厲,勇攀高峰。”
“等級提升,自由屬性點+4。”
沒什麼說的,這種情況方南山熟悉,以前網遊沒少玩。雖然這裡很真實,但是顯然也是由某些大神通強者修改了法則,使得一切都接近於遊戲規則的玩法,這也更加方便登陸仙界的生物踏上修行變強之路。
畢竟他們在這裡的身體,都是特殊塑造而成的,數據化的產物,自然也應該以數據化的提升為途徑。
至於有什麼後遺症,似乎並不在大家的考慮之中。
登陸者可能會想到,反正這具身體並不是自己的真實本體,隻算是一個載具,他們努力提升載具的數據,隻不過為了更加方便更加迅速的獲取這個世界的珍貴資源,然後帶回自己的世界去,強化提升自己的本體。
因此,他們這群“玩家”,也隻不過當進入這裡是一場“打工”的旅程,並沒有真正的想要幫助仙界做些什麼事。
方南山現在也摸不清仙靈世界的情況,所以他的想法跟其他人沒多大區別,就是來“打工掙資源”,然後回現實世界提升自己。
一個非常擬真的遊戲世界。
這就是大家的普遍看法。
“全部加力量。”
這樣他的力量變成了20,攻擊力暴漲了8點,斬一級骷髏隻需要三刀了。
“撿資源還是繼續殺怪?”
現在五十米範圍暫時沒有骷髏怪刷新了,地上各種資源材料,還處於未開發狀態,隨便撿。
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