【第28章 他有狠活,也出狠貨】
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當所有用戶都在追求一輛休息載具而解決競走最大困境時,蘇衍已經在考慮建造移動要塞基地來打破當前階段出現的競走規則。
蘇衍覺得自己的想法已經足夠逆天了,但沒想到眼前這位老爺子更逆天。
造什麼基地,直接搓城市!
在短暫的沉默過後,蘇衍忍不住開口,虛心請教:“這有點...不太可能吧?”
“老爺子,不是我不信你,但一座城市有多大...咱們心裡都是清楚的。”
“就目前我們腳下的這條街道,是機製規定的競走道路,它的實際表現是一條處於【廢棄城市裡的道路】,它本身就在一個城市的內部!”
“而我們要造一座城市的話...這已經不是比這條路還大了,簡直是把整個競走地圖給蓋住了吧?”
蘇衍深吸一口氣,越想越覺得這個計劃太過瘋狂了。
“主人,它不隻是一條【路】這麼簡單。”
陳之辛搖頭,平靜說出自己的看法:“基於我們目前所掌握的信息分析,無儘之路內部存在既定的運行規則,偉力龐大,無法用尋常的科技思維去判斷和理解。”
“但我們依然可以從一些細節的地方裡,揣摩出些許端倪,譬如說:無儘之路號稱【無儘】,但存在著【競走進度】。”
“我們目前處於1-1的階段進度,以主人所說的【遊戲地圖】思路進行理解,那眼下的城市、喪屍和道路,都屬於【1-1階段地圖】的一部分。”
“那如果在2-1階段,3-5階段,10-6階段...不同的階段,地圖也一樣嗎?”
陳之辛緩緩搖頭:“我想,這是顯而易見的答案:不同的階段,會出現不同的地圖,有不同的競走道路;甚至說,這可能不是一條路,而是一種【移動的方向與坐標位置】。”
“眼下我們創造城市的計劃設想或許顯得不可思議...但在更龐大、更複雜和更危險的更高階段地圖裡,這未必是不可行的計劃。”
明白了。
老博士的目光長遠,他已經不隻是在考慮1-1階段的事情了。
無儘之路的競走難度是遞進式的,每個人都知道更高階段會有更難捱的生存威脅;而更高階段裡擁有範圍更廣袤的競走地圖,也屬於可推測的答案。
在未來更龐大的競走環境中,坐擁一座城市的雄厚資本必然是比個人競走、乃至是小團體的競走隊伍要更加穩固,更具備抵禦危險的能力。
“確實,你說的對...但怎麼造城市呢?”
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蘇衍托著下巴,試探詢問:“您老一個人,搞得定嗎?”
他已經無法想象,這張SR卡的知識底蘊已經恐怖到這種地步了嗎?
一個城市所包含的細節太多太多了,城市建設、建築分布、區域規劃、人員安置、生存供給、基礎設施...蘇衍隻是稍微想一下,就覺得這是一個無比巨大的工程!
“我無法獨立做到,但主人可以實現。”
陳之辛頓了頓,平靜開口:“哪怕隻考慮主人每天的抽卡特權,這也並非是不可能實現的目標,隻是無法短期達成而已。”
“準確的說,這是一份未來戰略;一個詳細並確定的戰略,才是主人目前最需要的東西。”
“基於戰略方向,進行一步步的規劃與創造,才能確保擁有比其餘人更長遠走下去的雄厚實力。”
“即便在這個過程中,我們可能會遭到機製的壓製、或許無法準確達成,但實踐的本身就充滿價值,生存的壓迫是人類成長與突破的最大動力。”
蘇衍不得不承認,老博士說的很對。
一個有計劃有方向的競走用戶,一定比心中迷茫的人們更強大。
“好,不錯的戰略思維!”
蘇衍點頭:“那回到眼下,第一步怎麼做?”
“主人,我們需要拆分城市的核心模塊,以遞進升級的方式從最初的簡單模塊開始。”
“先確定短期的載具模塊,以指揮車的形式建成,兼顧移動、休息、研究和部分生產與防禦功能,解決主人目前的競走困境與隊伍安置問題。”
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