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睡覺肯定是沒問題,但要說私密性和自由寬敞肯定是沒辦法保證了。
但大家也不多求這些,求生競走能有地方睡下,已經是極為奢侈的事情了。
主人能做這些車出來,就已經足以證明了靜小姐所說的沒錯:主人心裡是實打實有咱們的,主人是真把咱們當人看。
要換做別家用戶的仆從,別說慘到被當做食糧和人肉載具的地步了,哪怕是稍微有點良心的用戶也不可能專門給仆從解決基本的生存需求。
大多數的用戶對仆從卡的態度很明確:能活就活,死了拉倒,純是耗材。
裡外也不過是100枚鮮血幣的成本罷了,卡等越低的仆從越不得到重視,唯有高卡等仆從才稍微有活久些的權利。
如果把每個仆從都當做人來看,那又怎麼能顯得出身為用戶的高貴與生殺予奪呢。
蘇衍從不瞞著這些事情,他成天就把交流頻道放在視野旁邊,但凡路過指揮車的仆從都能駐足觀看,看到交流頻道上諸多其餘用戶們對自己仆從的態度。
甚至有些用戶對此道很感興趣,時常交流該如何最大化的發揮出每一個仆從的全部價值。
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從生前的戰鬥、誘餌、載具;再到死後的充當其餘仆從食物、成為特殊技能的材料。
從生到死,皮肉骨臟,無一不利用到極致,美譽其名是資源最大化。
甚至這些極端用戶群體裡,還漸漸有了一個新的共識:與其抽食物卡,不如抽仆從卡。
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