【第247章 我知道很難,但這是命令(3k)】
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“宿命哥的火男嗎?”
“這是他第一次選這個英雄吧?”
Dank1ng滿臉期待,笑著說道:“敢拿出來,說明他的熟練度絕對沒問題。蘇GOD練英雄的速度,我還是認的。”
說到這裡,他搖頭晃腦地感慨道:
“唉,Raven的天賦恐怕不在我之下啊。”
【???】
【你是?】
【這矮子真特麼不要臉。】
【一句話裡切換了三種對蘇神的稱呼,蛋總擱這兒展現詞彙量呢?】
比賽正式開始。
準備時間內,Nobody直接下達了一個常規的防守指令:
“3A2B。”
這是日落之城防守方最常見的開局戰術之一,Rank裡也經常這麼玩。
核心思路很簡單——搶下A通,幫火男吃球,然後進入大招循環。
Nobody判斷道:“我們搶A的強度太高了,我估計對麵第一時間不會來,可以省一點道具。”
火男加霓虹的組合,在日落之城的A通實在太過強勢。因此,不出意外的話,FPX肯定不會主動來觸這個黴頭。
但Nobody依然要搶。
因為他必須把A通的壓力給足,打到對麵根本不敢來。隻有這樣,EDG後續的防守才會變得更加舒服。
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這就是所謂的“戰術鋪墊”。
Nobody有時候在進攻方,明知道對手重防某個區域,依然會指揮隊友去進攻那個“警察局”。目的並不是一定要打進去,而是要給對手施加壓力,讓他們在後續回合裡無法準確判斷進攻方向,隻能過度回防。
光幕落下。
站在市場的Smoggy率先丟出一顆A通單向煙。
蘇銘和鄭永康從A通兩側同時踩出,Nobody則捏住了A外的反清箭。
FPX果然沒有來。
見狀,蘇銘立刻蹲下吃球。
有霓虹在身邊,他根本不擔心對麵抓自己吸球的時機拉出來反清。端著槍就能秒放道具,這便是“脫手震”的含金量。
與此同時,Smoggy報點道:“對麵給了市場煙,可能要上中路。”
Rank裡,防守方玩家很喜歡在開局直接把市場門關上。
但在職業比賽中,開局關市場門大多數時候都沒有意義,反而會白白損失一條觀察中路的槍線。
就像現在,如果EDG關了門,FPX甚至不需要給市場煙,隻要有人直架中路,再配合一人乾摸,就能無成本地給防守方製造巨大壓力。
“B通有人嗎?”Nobody問道。
“有,剛剛吃過球。”球球回複道,“我要開攝像頭看一眼嗎?”
當前版本,保安的攝像頭在未激活狀態下,不管距離多近,都是完全隱形的。
他早早就在B通放置了一顆攝像頭,用來獲取信息。
FPX這套陣容沒有獵梟。
在缺乏電擊箭AOE的情況下,他們想拆掉這顆攝像頭,隻能靠子彈盲射,在牆壁上碰運氣。
這行為和牙簽攪大缸沒什麼區別,突出一個力不從心。
“不急,再等會兒。”Nobody迅速說道,“你們兩個A位不用動,我看中路就行。”
話音剛落,FPX便給出了一顆中路靠A的隔斷煙。
煙霧升起的瞬間,FPX就有了從中路摸向B點的可能性,Smoggy的壓力也隨之驟增,隨時都有可能被對麵提速夾擊。
Smoggy剛想開口:“旭,我……”
Nobody卻直接打斷了他:“你不要怕,就在市場踩死。對麵來了就和他們爆,必須得殺一個人,我們才能玩。”
“我知道很難,但這是命令。”
Smoggy:“……”
特麼的,哪來的霸總指揮?
五秒後,Nobody朝中路牆壁甩出探測箭,同時讓球球開啟攝像頭。
中路和B通都沒有看到人。
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