lfajer沉默了兩秒,開口問道:“所以,我們要針對Raven?”
“不。”
Boaster搖了搖頭,語氣堅定。
“至少不是直接針對他。”
“Raven是那種越被針對,越可能打出怪物操作的人。你給他壓力,他反而可能把自己逼進那個……該怎麼說?”
Chronicle笑了笑:“RT?”
“對,Raven Time。”Boaster攤了攤手,“我們不需要激怒他,更不需要給他一場能快速解決的比賽。”
“我們要做的,是讓他一直想。”
“讓他每一回合都要補槍、看側翼、算道具、猜轉點、參與臨場指揮。”
“讓他無法休息。”
“讓他沒辦法隻靠一兩波高光,就把比賽帶走。”
Boaster停頓了一下,眼中浮現出濃濃的欣賞。
“他的腦子太快了,快到這種程度的人,總會想把所有事情都做對。”
“而這就是他的弱點。”
“他會承擔太多,他會想替隊友補上每一塊缺口。”
“隻要我們能讓比賽變得足夠漫長,足夠複雜,讓每個人都不停製造新的變量……”
Boaster在戰術板上,重重寫下最後一個詞——
Raven。
“最後,他會自己把自己逼到極限。”
休息室陷入安靜。
窗外,上海的夜色已經徹底落下,遠處的霓虹燈透過玻璃,映在每個人的臉上,明明滅滅。
Derke靠在椅背上,忽然咧嘴笑了笑。
“那就拖到最後,拖到他再也飛不起來為止……沒想到,我們這群老前輩,居然要采用'熬鷹'這麼不光彩的戰術啊。”
“別說得像反派一樣,兄弟。”
Boaster無奈地看了他一眼,隨後也笑了,眼神裡卻閃爍著堅定的光芒。
“我們隻是想贏比賽。”
Boaster拿起筆,在戰術板上又寫下一個單詞。
——Drag。
拖。
“打拉鋸戰。”
“這是我們最擅長的領域。”
Fnc不是那種靠純粹火力碾碎對手的隊伍。
他們當然有Alfajer這樣的頂級自由人,也有Derke這樣能夠一錘定音的決鬥者。
正值巔峰的Leo,不論是補槍還是殘局,都是隊友最放心的第二槍位。
可這支隊伍真正可怕的地方,是他們總能在漫長的回合裡,維持住近乎可怕的紀律性。
他們不急。
他們願意花四十秒去做一次假控。
願意用兩輪道具交換,去逼出對方一顆關鍵技能。
願意在優勢時穩穩落位,也願意在劣勢時用最細膩的協同,將殘局拖進最後十秒。
而Boaster對Nobody,實在太熟悉了。
去年在洛杉磯,Nobody曾經向他請教過指揮。
很多東西,Boaster沒有藏私。控圖的優先級、默認時的信息交換、進攻方如何利用時間差逼迫防守方輪轉……他教給Nobody的,都是貨真價實的乾貨。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
可反過來說,Nobody的許多指揮習慣,他也看得一清二楚。
“他喜歡在信息不完整時相信隊員。”
Boaster在戰術板上畫出一道箭頭。
“這不是缺點,甚至是他的優點。因為EDG這幫小夥子太值得信賴了,他們的臨場能力太好了。”
“但隻要我們讓他們的信息永遠差一點,讓他們每一次判斷都隻差最後一塊拚圖……”
他頓了頓,目光掃過在場的每一個人。
“他們的自由發揮,就會變成我們的機會。”
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6月1日。
上海,靜安體育中心。
勝者組四強戰。
EDG,對陣FNC。
賽前的呼聲,幾乎是一邊倒地偏向了主場作戰的EDG。
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