;防守方則要守住包點,成功拆除炸彈才能獲勝。
兩款遊戲最大的區別在於,CS裡每個玩家都能購買煙、火、雷、閃等道具,而Valorant則細分了定位、特化了功能,每個角色都有不同的源能,有各自的技能,總共有四個分類:
——決鬥。
團隊的尖刀,主動尋找進攻機會,撕破敵人的防線。特點是高機動性或者高爆發力,技能多用於突進,輔助自己對槍。
——先鋒。
團隊的發動機,往往決定了整個團隊的大致走向,技能多用於收集信息或支援隊友。
——控場。
團隊的遮蔽者,通過煙霧,分割戰場,控製戰局,技能多為煙霧,限製敵人行動。
——哨位。
團隊的後盾,布置陷阱,監控視野,技能多用於陣地戰,控製地圖。
任意一個角色的死亡,都會導致團隊缺失了‘一角’,瞬間令場上的局勢變幻莫測。
因此,也導致了Valorant的對局裡,更加吃團隊配合,以及放大了‘首殺’與‘首死’的影響力。
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一進角色選擇界麵,原神高手秒鎖決鬥位的芮娜,王總鎖下了哨位特工零。
夜雨聲煩則根據這把地圖為‘亞海懸城’,選擇了契合這張圖的控場者,幽影。
老冰糖則拿出了她非常擅長先鋒位特工,獵梟。
值得一提的是,芮娜雖然是決鬥位,但技能組更偏向於‘高爆發力’,並沒有突進的能力。
這類決鬥者,根據進點職責的先後,被玩家們約定俗成地稱作‘二突’。
而有突進,位移能力的決鬥者,被稱作‘一突’。
蘇銘也習慣了大夥隻留了‘一突’位置給自己,年輕反應快的他非常適合玩這個位置,當然……最重要的是他也喜歡玩這個位置。
他喜歡走在團隊第一線,刀口舔血的感覺。
在LOL裡,蘇銘也是玩劍姬瑞雯之類進攻型上單位置的。
大夥也都知道這一點,都能寵著他。
當然,寵歸寵,不妨礙壓力他。
原神高手碎碎念道:“孩神,這可是我們老頭車隊第一把五排,必須有個好兆頭,你要好好C呀。Uncle本曾經說過:能力越大,責任越大。”
“有我保安在,沒有意外!放心吧!”
拿到本命英雄的王總信心十足,陰暗地搓了搓手。
零這個特工,由於核心技能是個便於偷窺監控的攝像頭,便被玩家們取了‘保安’的外號。
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蘇銘控製著鼠標,停留在了一個白發單馬尾的女子頭像上。
“呼——我們走!”
清爽的女聲台詞響起。
決鬥者,捷風。
蘇銘玩這遊戲的時間不長,剛滿二十級,也就堪堪熟悉了地圖和大部分特工的技能組,英雄池自然算不上深。
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