職業的圈內老人,國內厲害點的人他基本都認識。
這雷茲卻陌生的很。
第六回合,被控圖打煩了的防守方,忽然打了一波BC前壓的小套餐,直接打了一波1換3的小高潮。
Nobody也是死掉的三人之一,他淡定地喝了口奶茶,將視角切到雷茲的身上。
此時,場上僅剩雷茲和芮娜兩人,得知對方BC前壓,立刻提速跑到A包點內。
芮娜下包,雷茲果斷踩上二樓,拿警家的槍位和信息。
不看不知道,這一看,Nobody便忍不住‘咦?’了一聲。
‘這人……好機械的分段式預瞄。’
準星先隔牆擺放好,滿地速靜音拉出掩體,準星在移動補償的作用下,總是能毫不費力,且精準的擺放在每一個預瞄位置上。
若敵人出現在預瞄位置,隻需要簡單的微調就能開火。
而在敵人視角裡,他永遠是最不好架住的大身位拉出。
這樣工整的Peek不是偶爾一次,而是每一次!
但凡有fps基礎的人看這個視角,心裡都會有‘大夏天吃了口冰西瓜’般的舒適感,毛孔舒張。
‘難怪靜音接觸質量這麼高……’Nobody恍然大悟,頓時有點佩服,‘像他這樣玩一整把,我得累死……’
不是他懶,而是身體太虛了……
用這種方式打遊戲,他打一半就沒專注力了,太耗精力了!
觀戰視角裡,雷茲在警家靜音接觸,兩次超快的定位掰掉了敵方霓虹和幽影。
然而,包點的芮娜卻沒能接住繞後的兩個敵人,隻和球球一換一,給他留了一個1v1的殘局。
敵方拆包給動靜,雷茲不得不從二樓拉出,卻被對麵芮娜精準架住。
“可惜!”
Nobody惋惜道,順便看了眼戰績,立刻有點小愧疚。
比分5:1,雷茲一個人宰了十五個,自己隻殺了四個。
可再仔細一看,自己居然是全隊第二,杜宇航的芮娜剛研發了i係列最艱難的一步,隻殺了一個。
Nobody立刻底氣十足地開始壓力:“大哥,你們也太坑了。能不能給我們雷茲大哥幫點忙?“
“你不也是負戰績?在這狗叫。”
自家保安一點也不客氣地回懟。
Nobody也不惱,兩人其實是雙排的,亦是多年好友。
保安赫然是BLG戰隊核心選手,whz(王昊哲)。
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