節奏一語中的,說準了EDG的打法。
他認真起來,還是有理解的。
這一點,PRX教練席上,潤東也看出來了。
作為職業教練,他自然看得比節奏還要深。
EDG這雙球煙,不僅僅是解放火力那麼簡單,更遏製住了PRX陣容的強勢之處。
如果說,亞海懸城的‘祖宗之法’,是各方麵均衡90分的完美陣容。
那PRX這抽象的非常規陣容,便是在‘包點提速與亂戰’方麵的極度偏科生。
亞海懸城兩個包點的特征,便是空曠,掩體少。
這類地圖,利好獵梟的探測箭,故而也是獵梟強圖。
然而,PRX斯凱+蝰蛇+海神……兩條線煙+兩顆球煙,分割了空曠的包點,人為製造了各種煙霧的軟掩體,讓獵梟探測箭無法發揮。
隨後,用【蛇吻】排點,讓包點掩體後站不了人,再配合斯凱+芮娜的雙閃光,做一波包點清空!!
這便是PRX陣容的戰術預設!
可這一切的前提都是,PRX能控下B通或者A通,獲得前點的圖權。
EDG卻選出了雙球煙,解放選手火力,強勢前頂兩邊,逼PRX與他們在前點交火。
交火必須要贏!
哪怕是1換1,2換2的平局,都是PRX無法接受的結果。
“……若是掉人,道具又消耗在前點,後續的道具量根本不足以分割整個包點。我們這非常規陣容,反而遠遠比不上正常的陣容。”
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選非常規陣容,就要清楚自己的弊端在哪。
比如海神掉了,誰來封煙?
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