重點。
重點是……
“這DRG也太菜了吧。”
兩張圖都是13-5,被對方大比分碾壓。
隊內的選手幾乎清一色負戰績。
整場比賽看下來,DRG給蘇銘最大的感受就是——這個隊完全沒有體係。
不是說體係粗糙,是壓根沒有。
進攻端沒有成套的控圖和轉點戰術,隻練了爆彈。
防守端站位鬆散到令人發指,五個人各打各的,全靠裸槍硬拚。
說是職業隊,倒不如說是從天梯裡拉了五個槍法還行的路人湊數。
而蘇銘這次附身的Luke,表現同樣拉胯。偶爾一兩個回合靈光乍現秀了一下操作,其餘時間穩定輸出垃圾時間。
“這追憶一點價值沒有啊。”
蘇銘本想直接退出追憶,但轉念一想,抽都抽了,看看通關條件和獎勵是什麼吧。
——追憶通關方式:改變曆史,帶隊戰勝TH,捍衛主場榮光!
——通關獎勵:神Luke(稍微增強你在比賽中打出Life Game級別發揮的概率)
“臥槽!”
蘇銘罕見的爆了個粗口。
這還是他第一次見到這種與選手實力無關,反而有點玄學的天賦。
——Life Game。
競技領域裡的一個概念:某些選手在某些特定的比賽中,會突然打出遠超自身正常水準的逆天發揮——超出所有人的預期,甚至超出選手自己的理解。
就像Nobody在東京打Loud那場,吃鐵臂震反殺三個,賽後他自己看回放都說“不知道怎麼打出來的”。
這種東西沒法練,不可控,靠的就是運氣和某種說不清道不明的狀態。
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