【第66章 圖池上的致命弱點】
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看到蘇銘對DRX的防守強度感到驚訝,After主動開口說道:
“從LOL開始,韓國電競就非常注重團隊紀律性和戰術內容的合理性,DRX正是一支標準的韓式學院派隊伍。他們選手的個人能力或許不是最頂尖,可五個人加在一起,即便是坐擁數個超級明星的銀河戰艦也不敢輕視他們。”
蘇銘認真地聽著After的小課堂。
EDG其餘人都打了兩三年職業,對亞太隊伍都很熟悉,倒是不需要補課。
“這支DRX最強的就是他們的防守……”
為了印證自己的說法,After舉起了例子。
“去年的伊斯坦布爾冠軍賽,DRX在亞海懸城4-12落後於黑豹(FUR),在防守方連追8分進入加時,最後14-12翻盤。
“還是這張圖,還是伊斯坦布爾冠軍賽,DRX半場4比8落後Fnatic,換到防守方後,又追進加時,又翻了。”
“現在——”
After用下巴指了指屏幕上BLG慘敗的比分,“BLG這張圖2比10被翻盤的案例,也添進DRX的履曆裡了。”
看了這場比賽的CN賽區觀眾,血壓估計得飆到天靈蓋,能忍住不噴的都是可以去樂山當大佛了。
“DRX最強圖是什麼?”蘇銘問道。
“——義境空島。”
After更習慣‘亞海懸城’的亞服譯名,他補充道:“他們源工和隱士也玩得不錯,永Ban深海明珠。”
“從地圖池來看,”After結論下得很乾脆,“他們有點克我們。”
蘇銘沒吭聲,心裡卻在快速過一遍EDG當前的圖池。
圖池淺,是CN賽區通病,EDG也不例外。
缺乏大賽經驗,賽訓體係半成品,這些都不是一朝一夕能補上的。
國內很多戰術,都是照抄國外隊伍的,沒有自己的東西。
可抄作業終究是抄作業,缺乏底層邏輯的戰術,遇到真懂行的隊伍一碰就碎。
他在心裡給隊伍的地圖池分了級。
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——S級:深海明珠,源工重鎮,霓虹町。
——A級:隱士修所。
——B+級:亞海懸城。
——無評級:蓮花古城,裂變峽穀。
S級三張圖的戰術體係得到過強隊的驗證,選手的地圖理解也很成熟,EDG每個人都玩得很舒服。
和任何一支世界級隊伍打這三張圖,他們都有自信。
A級的隱士和B+級的亞海勉強能歸為一類。
這兩張圖,本質上是世界賽期間臨時抱佛腳,偷師學來的。隱士跟Fnc練過,又拿Loud當了回試金石,複盤後還能再提一提。亞海則是專門為了針對PRX搞的特化陣容。
打DRX,深海本來就在對方Ban位上,對方不用浪費Ban位。
隱士還能拚一拚槍法,但亞海那套針對PRX的奇招,對上紀律嚴明的DRX,效果得畫個問號。
至於永ban的蓮花古城和根本沒時間練的裂變峽穀,蘇銘根本不納入評級範疇。
說真的,直到現在還沒隊伍和EDG打裂變這圖,沒發現這個致命的弱點,蘇銘真覺得是一件非常幸運的事情。
“圖池問題不是短時間內解決的,隻能慢慢練了。”
After無奈地搖了搖頭。
他說完,自己先怔了一下,腦子裡忽然意識到了一個非常恐怖的事情。
‘如果沒有小銘加入後,研發的夜露體係,我們甚至隻有霓虹町這一張強圖而已,其他地圖想贏,戰術層麵先天落後,完全看選手的個人發揮……這種情況下,我們能贏幾支隊伍?’
想到這裡,After一陣慶幸。
當時Nobody說要拉一個國服天才少年來試訓,他還不想節外生枝呢,心裡並不覺得剛開服的國服能有什麼好的選手,隻是看在王森旭的麵子上勉強同意的,結果居然真撿到寶了……
相當於鳥窩裡摸出非洲之心了說是。
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按照EDG的慣例,贏比賽後一般都是要去聚餐慶祝的。
但今天,看完BLG與DRX的比賽後,EDG所有人都否決了聚餐的選項。
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