oud的強圖,隻是單純研究過EDG,被他們變奏反製了。
圖二隱士,Loud在控圖階段把他們爆了,卻輸給了蘇銘‘Life.Game'級別的個人發揮。
EDG控圖的薄弱其實一直都存在,隻是被各種因素掩蓋或者彌補了。
和DRX這種擅長防守和控圖的隊伍一打,這個問題直接暴露無遺。
‘邊線弱我們也能打,隻是進攻打法會比較單一,容易被人研究……’
Nobody心想。
除非他們什麼時候,爆彈一波流的強度無人可及,就不必擔心被人研究了。
就像如今PRX無敵的‘泥頭車’一樣。
‘上半場拿6分其實也夠了,DRX進攻並不強,After估計是想把兩個暫停留在下半場,所以一直沒Call……’
Nobody理解教練的想法,但他作為指揮,是真的想解決隊伍的這個弱點,好讓自己手裡的牌多一些。
很快的,第九回合開始了。
這回合,Nobody放任蘇銘自由行動,讓他繼續邊線給壓力。
他則仔細觀察蘇銘的玩法,代入其中,思考如果是自己,會有哪裡玩得不舒服。
隻見,第九回合,EDG大部隊去控B通,蘇銘則來到了A區自己玩。
Stax開了個狗出來拿信息,一看到是捷風,立刻尊重了起來。
根本不對槍,隻架一個縫的過點,拿信息+抽獎槍。
等到捷風忍不住來到激進位置時,他再叫上Zest,兩個人打道具雙拉出來。
蘇銘這波注意力非常集中,背掉瞬爆閃後,反手給Stax定死後,才被Zest補掉。
硬是靠個人能力打成了1換1。
可對方不犯錯,不給機會的話,1換1也就是極限了。
更何況,這種個人能力的爆發是不穩定的,這回合能做到,下回合卻不一定。
蘇銘一死,Nobody立刻喊了一波第二時間的靜音提A。
信息位掉點的DRX,缺少獲取信息的能力,這回合卻是沒能力閱讀了,直接被EDG速通拿下。
比分7:2。
“Nice!!我悟了!”
Nobody看向了蘇銘,露出極其陽光燦爛的微笑。
眼睛笑得連縫都看不到了,咧著個大門牙。
“哎喲,你乾嘛?”
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