亡,除了遊戲裡的角色死亡外,現實中很有可能會出現不同程度的癲狂詭異行為。
有人被不知名生物咬的麵目全非,有的人當街砍人,還有的在廚房拿著刀自己劃開了自己的肚子,就像十字架上的死者一樣,更有甚者出現了腦死亡……
現實與遊戲的相互映照,讓這個遊戲一時間充滿了爭議。
巨大的輿論壓力之下,又有不少人覺得,想要憑借這些荒唐的巧合行為來指責一款遊戲,又並不那麼的具有說服力。
這也是讓遊戲一次次地被推上了火爆的高峰,並不是每個人都會出現奇怪的情況。
她也是一邊道聽途說,一邊半信半疑,然後自己做足了心理準備、
誰知道一打開遊戲,人就被綁在高台上要獻祭了,還遇到了遊戲裡難度最高的“惡鬼”。
薇妮婭歎了口氣,在牢房裡找了一圈,一圈下來,裝備倒是撿到了不少,可是她最想要的還是真理啊。
她現在手裡就兩根用來釘吸血鬼的釘子,然後懷裡揣了一包不知道用來剔骨還是剝皮的飛刀……恐怖片裡拿著誰這些不緊張……完全沒有任何的物理傷害。
薇妮婭深吸口氣,將就著用,不一會兒身上就已經裝備好了各種冷兵器。
從牢房裡出來,周圍是排列更多更漆黑寂靜的一片水牢,慘叫聲又開始響起,薇妮婭後背發涼,幾乎是硬著頭皮在找回去的路。
地下室她沒來過,更別說遊戲裡的薇妮婭了,怕是連接觸都從來沒接觸過。
薇妮婭回憶起了剛才被喪屍追的畫麵,她經過最開始的那片淺水區域後,一直在直跑,緊接著中途拐了十幾個彎……薇妮婭鬆了口氣,想不起來了。
人在危急情況下的大腦很容易一片空白的。
不過,把剛才的畫麵當成一場遊戲的話……她或許能回憶一起來一點。
薇妮婭舉著燭台,在地麵上用刀刃刻畫著剛才自己所經過的大致地圖,最終將一張不算特別全麵,但是隱約能看出原路返回的路線的地下室地圖出現在地麵上。
背地圖、記點位、腳步聲,常駐的恐怖迷霧模式,常常能見度很低,十米內人畜不清,半米內連激光燈都照不透的濃霧。
又或者是遮擋視線的大雨模式,視野和行動與聽覺全方位被乾擾……
後來,她為了更好的遊戲直播技術,每天下播後都會找陪玩陪練,從十把、百把……到上千把。
她的陪練曾經說過,她的天賦並不是頂尖的,但是努力一定是,他當時要有她這毅力,早就上職業比賽了。
當時薇妮婭就笑話那低音炮的帥哥陪玩:“過了二十二歲很多人的記憶力和手速都逐漸退步了,但我不一樣,二十二歲對我來說才隻是個開始。”
陪玩小哥那會兒在耳機裡笑得更低音炮了:“薇妮婭,你會成為技術最好的美女遊戲主播,不會有那些惡臭男再嘲笑你的技術,說你隻會靠撒嬌賣萌拿下比分的。”
薇妮婭覺得隻要能贏,用什麼方法其實都無所謂。
撒嬌賣萌是策略,真的落地剛槍也是策略,目的是贏下比賽。
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