近500億,2008年甚至能衝到上千億。
這麼大的交易額喂出來的支負寶係統,技術想不精進都難。而且那種大促、秒殺級別的壓力測試場景,更是花錢都買不來的實戰場。
京東、長遠遊戲這些加起來,還差著人家好幾個量級呢,而且根本沒有經曆過人家那種大並發、秒殺級別的極限場景考驗。
易付通要成長,就不能隻守著內部的一畝三分地,必須衝出去接更多場景。
掏寶的地盤肯定不用想,人家有自己的支負寶。
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