第32章 斯巴達武器白澤睜開眼的時候,三色的月光已經從門洞裡退了出去,取而代之的是一種淡淡的、灰藍色的晨光。副區域的探照燈還亮著,暖黃色的光和晨光交織在一起,把整個房間染成了一種溫潤的、像是琥珀混合了蜂蜜的顏色。
手環上的時間是早上六點三十二分。
白澤在床上多躺了半分鐘。床墊的柔軟和薄毯的溫度在被窩裡形成了一個完美的讓人留戀的微氣候,頭冠在床頭櫃上安靜地散發著淡藍色的微光,羊在主區域裡發出了一聲含混的、像是夢囈一樣的咩。
他坐起來,伸了個懶腰,把珊瑚頭冠重新戴回頭上。清涼的感覺再次從頭皮擴散開來,大腦在幾秒鐘內從剛睡醒的遲鈍切換到了高速運轉的狀態。這種感覺他已經開始習慣了,但每一次戴上頭冠的那一刻,那種大腦被優化的體驗還是會讓他微微眯一下眼睛。
海洋紀元第一年,第四天。
白澤在主區域裡簡單洗漱了一下,吃了半個麵包,喝了幾口水,然後打開了MC係統界麵。
他的手指在模組列表上滑動,一條一條地往下翻。水產業2,生活調味料,永恆槍械工坊,辣條工藝,神化——五個模組整整齊齊地排列著,每個都亮著綠色的光芒,表示它們正在正常運行。白澤正要關掉界麵,餘光掃到了列表的最下方。
一個新的條目。
綠色光芒,可載入狀態,模組名稱在他的視野中緩緩展開——“斯巴達武器”。
白澤的眉毛挑了起來。
斯巴達武器。這個模組他熟。在MC的眾多武器模組中,斯巴達武器不是最花哨的,但絕對是最實用的之一。它不搞那些花裡胡哨的特效和粒子,而是老老實實地擴展了武器的種類——長棍,匕首,格擋匕首,長劍,大劍,軍刀,西洋劍,以及遠程武器裡的迴旋鏢、強化長弓、十字弩。每一種武器都有獨特的攻擊模組和詞條屬性,在不同的戰鬥場景下各有優劣。
最讓他感興趣的是這個模組對金屬材料的擴展。原版MC隻有木、石、鐵、金、鑽石五種材料,斯巴達武器在這個基礎上增加了銅、青銅、殷鋼、鋼、鎳、鉛等一係列新的金屬種類,這就意味著他釣上來金屬的概率會大大增加。
白澤點開了模組詳情,快速瀏覽了一遍。
“斯巴達武器”
“類型:擴展模組(武器)”
“內容:新增近戰武器12種,遠程武器5種,投擲武器3種。”
“特色機製:”
“——傷害吸收:消耗武器部分耐久值,抵禦25%的 敵方傷害。”
“——破甲:攻擊命中後降低目標護甲值,持續3秒。”
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“——橫掃:攻擊可同時命中多個目標,傷害遞減。”
“——背刺:從目標背後攻擊時造成200%傷害。”
“——無護甲加成:當目標未穿戴護甲時,傷害增加100%。”
“——胸部傷害加成:對未穿戴胸甲的目標傷害增加100%。”
……
白澤的目光在這些詞條上停了幾秒。
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傷害吸收。消耗武器耐久換減傷。這意味著他可以在沒有盾牌的情況下臨時硬吃一些傷害,但代價是武器的壽命會加速消耗。破甲在麵對高護甲目標時是神技,橫掃則是對付群怪的利器。背刺和無護甲加成這兩個詞條組合在一起,幾乎就是在宣告斯巴達武器模組是“刺客流”玩法的終極答案。
白澤點下了載入。
綠色光芒閃爍了一下,一個新的圖標出現在了模組列表的最下方。斯巴達武器的圖標是一把橫置的西洋劍,劍身細長,護手精緻,在像素風格的界麵中顯得乾淨利落。
載入完成後,白澤在工作台前麵蹲了下來,打開了合成界麵。
斯巴達武器模組的合成配方在他腦子裡快速過了一遍。鐵西洋劍——需要一個手柄加上四個鐵錠。四個手柄需要四個木棍和一個羊毛。
白澤從木桶裡拿出木棍和羊毛。四個木棍加一個羊毛五個東西依次放進去,四個手柄出現在了輸出欄中。手柄是木質的,粗細剛好一掌可握,表麵纏著深色的防滑繩,末端有一個圓形的配重球,握在手裡重心穩穩地落在虎口位置。
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