第2章 重生後必做的三件事!除此之外。
蘇沉進化之後的天賦中,也出現了新的效果。
“可消耗生存經驗,主動增加生命值上限?”
上一世他沒有這個選項,這個能力是重生後新出現的。
他沉默地審視著麵闆上的數字。
增加100點生命值上限消耗1點生存經驗?
聽起來像是個吃經驗的無底洞。
100點經驗換1點生命上限。
這兌換比例放眼整個“荒墟”係統都屬於最貴的類型。
“荒域”這款遊戲,升級是相當困難的事情。
要不然,三年的時間,全球大部分的倖存者也才在80級這個區間徘徊。
本來升級就足夠困難了,現在還用生存經驗來兌換生命值。
怎麼看都是一個賠本買賣的事情。
但蘇沉比別人更清楚這個技能真正的價值在於什麼。
上一世,大部分玩家在末日裡死亡的原因隻有一個——血條扛不住!
打一波怪殘了,休息五分鐘才能回滿。
中了毒素持續掉血,藥品貴得離譜。
打持久戰血線越拉越低,最後被耗死。
而那些排行榜前列的玩家,要麼是初始上限高,要麼是回復快。
比如:戰士類天賦的基礎生命值就是法師的三倍。
至於蘇沉自己,上一世的“每秒回復+1”其實已經是個被低估的天賦了。
他比其他玩家在戰場上的“持續作戰時間”長了至少30%。
但現在這個升級版,效果遠超“持續作戰”四個字所能描述。
這意味著他可以越戰越強。
別人打怪是不斷消耗,他打怪是在積累。
生存經驗從戰鬥中獲取,生命值上限靠生存經驗提升,上限越高生存能力越強。
這是一個正反饋的閉環。
而且……
蘇沉的眼神冷了下來。
陳宇當初殺他,就是為了他手裡那顆“生命之種”道具。
那個道具在上一世末期被炒到了八百萬的高價,因為服用後可以提升10萬點的生命值上限!
現在?他根本不需要。
他可以自己漲。
蘇沉盯著麵闆上那個“每秒可增加一點生命值上限”的特性,嘴角慢慢勾起一個弧度。
“這一世......”他喃喃道,聲音低得幾乎聽不見,“我要讓所有人知道,垃圾天賦四個字到底該怎麼寫。”
他翻身下床,動作迅速而有力。
現在是2060年12月10日早上7點,距離末日降臨還有3天。
上一世的經驗告訴他,這三天內最重要的事情不是囤積物資。
物資係統上線後會以“金幣”標價,而金幣可以通過多種途徑獲得。
最重要的事情:這三天裡有幾件被全服玩家忽略的頂級道具可以提前獲取。
蘇沉清楚每一件的獲取方式、地點和時效。
三天後,當其他人在末日中驚慌失措地摸索係統功能時。
他已經手握前世三年積累的全部情報。
帶著一個全服唯一的成長型天賦——無限增殖·血脈,踏上了殺戮進化的道路!
蘇沉拉開窗簾,清晨的陽光斜照進來,光線落在他的臉上。
遠處城市的輪廓在晨霧中若隱若現,一切平靜得像是末日永遠不可能降臨。
他拿出手機,翻開備忘錄。
第一條記錄,被他迅速輸入進去:
“2060年12月10日,上午8:15——江南市中心遊戲城,新手大廳,隱藏NPC‘拾荒老人’,觸發獎勵:特殊道具‘破爛的掛墜’,提升生存經驗獲取效率500%。時限:末日遊戲降臨前48小時。”
末日遊戲降臨之後,這個NPC會隨著新手大廳一起被怪物摧毀。
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也就是說,他需要在今天之內找到這個NPC,拿到那件道具。
別看這個道具名字叫做:破爛的掛墜。
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