後半夜,港城下起了雨。
而顛倒的副本世界裡,雨的影子投下來,竟然給人一種「還在陽世」的錯覺。
宋末一點一點填充著副本細節,文字化的素材掉在地上,慢慢融合進地麵。
她沒急著直接編輯規則。
幾乎一比一復刻港城的副本空間,就拿來製作一棟樓的副本,實在有些浪費。
如果說,劇本《陰差借壽》是點,用陳家舊怨把地府和陰差的概念落進現實——
那麼這個副本,就是要把「地府」這一存在落實。 ->.,提供給你,的閱讀體驗
那就得先有「陰間」這個概念。
上來就搞十殿閻羅、六道輪迴那種宏大敘事,很明顯沒考慮觀眾承受程度和劇本合理性。
靈氣復甦剛起步,天地規則還在鬆動,地府不可能一下子現世。
要像春凍初融,細雪投爐,先化表層的冰,再融深處的雪——
遊魂野鬼、低階陰差、然後是城隍判官,最後才是閻羅,地藏神明。
一層一層,循序漸進,才符合創作的邏輯
所以,這個副本裡的大廈,不能隻是一棟鬧鬼的爛尾樓。
它得是個入口,是個節點,最好還是陰陽交界的夾縫。
……
……
「……陽間的人能進來,陰間的陰差能出去,羈押亡魂。
活人在這裡,可以見到死去的親人,亡魂能在這裡,最後看一眼陽間……
有交易,有規則秩序,也應該有藏在暗處的兇險……就像誌怪小說裡的陰陽鬼市。」
宋末把空中的劇本刪了又改:
「可以把這棟大廈看作核心錨點,玩家進入副本後,不限製其行動,讓他們自由探索。
不能一上來就告訴玩家,這裡是陰間的某一處……要保留神秘感,讓他們自行探索,得出結論……」
……
思路一通,剩下的就很好捋了。
宋末雙手翻飛,開始搭建整個副本的底層框架。
【設定1:此地為陰陽交界緩衝帶,地府體係前置副本,低階遊魂集散區。】
【設定2:陰陽兩隔,鏡像共生,副本內天空為陽間倒影,可見人間車水馬龍,觸之不及。
地麵為鬼域,生人止步,不得擅入陽間。】
【設定3:鬼市以交易為核心,萬物可換,記憶、陽運、陰德,道具,人命皆可作價。
交易需雙方自願,立契生效,反悔者遭陰律反噬。】
【設定4:每日陰差於市中遊巡。】
……
【設定7:金色冥錢隨機飄落陽間,拾者即獲入場資格,子時自動進入副本。】
……
……
宋末寫得很慢,因為每一條規則,她都要都反覆斟酌。
太鬆,顯不出陰陽交界的威嚴。
太嚴苛,玩家沒有操作空間。
總之,交易規則才是這塊鬼域的核心——鬼市,說到底就是做買賣的地方。
人和鬼做買賣。
鬼和鬼做買賣。
玩家也能摻和進去。
至於是換機緣,換道具,換消息,還是買賣自身……有交易就有算計,有算計就有故事。
副本的可玩性一下子就上去了。
……
這頭,宋末專心致誌地編寫規則,身邊高樓大廈隨著她的創作,如同積木一樣移動。
另一邊,阿朱的影子化成無數觸手,卷著上百隻大小不一的泥塑鬼往鬼市裡丟。
——阿胭要留在家裡看門,所以這次跟著宋末出差的人,就換成了厲鬼阿朱。
和性格跳脫的胞妹不同,阿朱更沉默。
[嘰嘰嘰嘰!]
[吱吱吱!]
一個個圓滾滾、頭小身子大的泥葫蘆落地生根,不多時就分裂出新的泥塑鬼。
宋末手裡的文字【泥塑鬼商店】落下,樓道角落、天台邊緣、巷子深處這些不起眼的地方,登時就多了數十座紅布蓋起來的小廟。
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