眼神注視的舞台上,但卻沒有聚焦。
他在想著,
如果自己要上台的話,就隻能用PeRo、糕手這個賬號了。
......
舞台上。
活動第二部分也正式開始了,依舊是江婉婉先抽觀眾。
她先是看了看手機。
發現蘇木依舊沒有發信息給她說想要上台,江婉婉忽然就對活動少了些許興趣。
索性,
她也不看區域,讓主持人隨機抽了一名學生。
因為這輪抽觀眾需要有賬號要求,讓主持人抽也方便很多。
於是,
當觀眾上台後,活動第二部分也正式開始了。
第一把大壩,
全隊三個人,依舊是江婉婉作為指揮來控製整支隊伍的打法思路。
第一局大壩,
三人在配合和交流都還算流暢的情況下,花費了將近十分鐘順利的拉閘完成撤離,隨後地圖來到了巴克什......
然而,
這一張地圖的進攻奪磚和防守破磚,三人的思路和配合並不是十分理想。
甚至,
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除了江婉婉以外,康神和上台的幸運觀眾對這張地圖的理解都不算特別深,有時候連人在哪裡都分不清楚。
所以,
早就預料到這種情況的江婉婉,到了巴克什後並沒有選擇信息位,而是選擇了疾風來完成隊伍內的突破任務。
奪磚過程很順利,但守磚破譯的過程確實不儘人意......
儘管江婉婉已經提前安排好戰術思路,但一旦有某個位置的滿編隊開大奪磚,隊伍內就已經自亂陣腳,導致戰術混亂不堪。
甚至,
三條交叉槍線,由江婉婉頂在隊伍的最前麵都守不住一塊曼德爾磚。
幾支隊伍在博物館大混戰,互相奪磚。
但好在,
憑借著過硬的技術和頂尖的打法思路,江婉婉還是找到機會破點。
在兩名隊友都分別倒地的情況下,江婉婉還是獨自一人守住了第一把巴克什的曼德爾磚,完成了曼德爾磚的破譯。
隻是可惜,
就算在曼德爾磚已經破譯完成的情況下,最終能夠完成撤離的也就江婉婉一個人。
康神和另外一名隊友,
在麵對幾支隊伍的混戰下,江婉婉始終找不到救隊友的機會,隻能自己來完成對局。
但按照第二部分的遊戲規則,隻要三盞命燈還在,那麼就不算挑戰結束。
眾所周知,
烽火挑戰賽這個模式,就算撤離失敗,隻要局內隊伍完成了曼德爾磚的破譯,那麼整支隊伍的命燈都不會減少。
所以,第一輪挑戰還在繼續。
但往後的對局強度隻會越來越高,
而帶著兩名不懂巴克什的隊友進行高難度的烽火挑戰賽,就連身為頂護的江婉婉都有些難以招架。
如果是常規模式還好,
但這是卻烽火挑戰賽。
在這個模式裡麵,高強度的遊戲對局和快節奏,根本就沒有時間讓你去思考如何更有利的去奪磚和破磚。
儘管江婉婉已經非常認真的去對待每一局遊戲,但還是沒辦法做到把把破譯成功。
“......”
“我們可以看到,這烽火挑戰賽的強度比常規模式高太多了。”
男主持看著對局視角,解說道:“雖然咱們的遊戲規則是不用撤離,但破譯曼德爾磚的難度十分之高。”
“隻要咱們的嘉賓開始破磚,就會遇到不止一隊來勸架,麵對多支滿編隊的混戰,咱們的兩名嘉賓也是無能為力。”
這也是男主持情商高了。
如果換個不太懂遊戲的人來解說,但看遊戲內容和畫麵,都知道是誰在一帶二。
“咱們活動的第二部分的主題是猛攻,而高強度的遊戲對局也恰好符合咱們的活動主題,讓各位也可以體驗到這個模式的激烈程度。”
“但不管最後的結果怎樣,咱們就享受上台遊戲對局的體驗。”
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