第62章 肝帝不準進入林晝翻開第六張,大失所望。
白色,普通。
【木手鐲】——品質:普通,效果:數字+1。
六張牌全部翻開,一紫兩藍兩綠一白,和上次差不多。
林晝的目光在玄龜岩甲上停了一下,10點數字加固定減傷,確實是一件硬貨,但他身上已經穿了暗影鬥篷,自己現在的打法也不適合這件裝備。
其餘幾件也各有亮點,但都不是非買不可的程度。
他的點數現在不寬裕,要花在刀刃上。
他退出商城,回到天賦升級界麵,點開了再來一瓶。
再來一瓶作為C級天賦,首次升級隻需要30點,他點了一下。
【“再來一瓶”已升至Lv.2】
【點數餘額:589】
【冷卻時間調整:基礎冷卻從120分鐘降低至100分鐘。最低冷卻從10分鐘降低至8分鐘。】
冷卻減少了,但幅度不算太大。他又點了第二次——60點。
【“再來一瓶”已升至Lv.3】
【點數餘額:529】
【效果強化:可對已受“再來一瓶”影響的事物再次施加一次“再來一瓶”效果。僅限一個目標,且僅可額外施加一次。】
這個不錯,原本隻能對“即將獲取”的某樣東西生效一次,現在可以再來一次,雖然隻限一個目標、隻能多一次,但關鍵時刻可能就是決定性的變數。
他繼續進行下一次升級,花費120點。
【“再來一瓶”已升至Lv.4】
【點數餘額:409】
【冷卻時間調整:基礎冷卻從100分鐘降低至90分鐘。最低冷卻從8分鐘降低至5分鐘。】
一次還算長的冷卻時間調整,沒什麼稀奇的,但實用性這一塊確實是拉滿了。
儘管四級並沒有任何質變,但根據盡量活著升級的規律,林晝認為這個升到五級會有一次變化,可能是多個詞條,可能是一次大的突破。
“再升一次。”
林晝再次點了下去。
【“再來一瓶”已升至Lv.5】
【點數餘額:169】
【天賦評級變更:C → B】
【天賦名稱變更:再來一瓶 → 多多益善】
【新效果:每場遊戲可使用一次“三倍獲得”。選擇任意一項即將獲取的事物(數字、道具、天賦效果等),使其獲取量變為三倍。】
林晝盯著那行“三倍獲得”看了好幾秒。
如果說之前再來一瓶隻是讓他比別人多拿一倍,那現在這個“多多益善”就是直接把天花闆往上掀了一層。
雖然不能和基礎翻倍疊加,但多出來的這一個“三倍”選擇依舊很恐怖。
這意味著他可以在最關鍵的時候——比如搶到一隻高數字獵物、拿到一件頂級道具、或者觸發一個極品天賦的瞬間直接把收益拉到三倍。
這種單次爆發的量級,在某些關鍵節點上,比穩定的小幅提升要緻命得多。
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而且按照這個規律,Lv.10大概還能再有一次質變,到時候恐怕就是四倍甚至五倍的疊加,選對目標一次獲得的收益,能頂別人好幾次。
他的發育速度,在關鍵節點上可以是別人的三倍、五倍、甚至十倍。
林晝攥了攥拳頭,強迫自己冷靜下來,然後轉向戰鬥本能。
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已解鎖,Lv.1/10。第一次升級50點。
【“戰鬥本能”已升至Lv.2】
【點數餘額:119】
【新兵層級效果變更為永續生效:無需激活技能即可常駐“普通軍人”級戰鬥素養。】
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