林晝握緊銀痕,擡頭看了一眼那座城堡的輪廓,然後收回目光,掃了一眼自己周圍那些正在等待倒計時歸零的玩家。
他下意識擡頭看了一眼自己的頭頂——紫色的66點。
“這樣的話,除去道具加成,我的開局點數是3點,還是少的可憐啊,不過這個紫色算是什麼等級,感覺不低吶。”
這時光屏彈出:
【威脅等級說明:玩家頭頂數字顏色實時反映其在該場遊戲中的威脅指數——白色:幾乎無威脅;綠色:威脅較低;藍色:普通;紫色:危險;紅色:極度危險。顏色隨玩家道具和天賦等級以及玩家擊殺等行為實時變化。】
周圍掃了一圈,大部分玩家的頭頂數字呈藍色或綠色,偶爾能見到幾個白色,紫色也有,但數量極少,分佈在人群中像幾顆散落的暗色寶石。
至於最高威脅等級的紅色,至少目前看來,場上還沒有出現。
林晝快速掃了一眼周圍的布置,注意到前方有幾個衣著明顯不同的NPC正立在攻城器械旁邊。
那些人穿著粗糙的深色布衣或皮甲,腰間別著錢袋,頭頂上方懸浮著幾行小字——“懸賞”“道具交換”,旁邊還有標價,看起來像是可以在戰前買東西的地方。
他沒有急著過去,而是先激活了盲盒。
光芒一閃,掌心裡多了一件東西,是E級道具。
他掃了一眼效果,沒有太大驚喜,隨手塞進大儲物戒。
就在這時,一個身披深色鐵甲、頭盔夾在臂彎裡的高大NPC走上坡地高處,麵向全體玩家和士兵,開始講話。
聲音粗糲沙啞,帶著一種中世紀將領特有的鏗鏘感:
“諸位,城牆就在眼前,守軍據險不出,拖延時間對我們毫無益處。我們的目標隻有一個——在落日前攻破城門,斬殺敵方將領。攻城槌和雲梯已經準備就緒,衝鋒將由我方士兵發起,你們需要做的是緊隨其後,清理城牆上的守軍,打通通往正門的道路……”
林晝站在人群後排聽著,表麵上在聽演講,實際上注意力分了一半給即將觸發的那道提示。
果然,在指揮官講到“清理城牆上的守軍”時,他麵前彈出了那塊熟悉的光屏——
【“盡量活著”觸發】
【存活時長:1分鐘】
沒有太多猶豫,他直接激活了“多多益善”的三倍獲取效果。
但他沒有使用概率偏移——畢竟這一次天賦獲取會抽出三個天賦,如果三種都指向同一類型,就有些溢出了。
光屏定了下來,三行信息並排浮現:一個E級,一個C級,一個B級。
【天賦獲取(1/3)】
【天賦評級:E】
【天賦名稱:微風感知】
【天賦效果:被動感知周身3米內空氣流動的細微變化,可用於預判微弱氣流波動。】
【備註:風往哪邊吹,你比別人早知道那麼一點點。也就一點點。】
林晝:“…………”
他跳過第一行,看向第二行。
【天賦獲取(2/3)】
【天賦評級:C】
【天賦名稱:迴響腳步】
【天賦效果:激活後,被人行走過的地麵留下淡藍色腳印痕跡,隨時長變淡,冷卻時間:10分鐘-數字秒。】
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【備註:追蹤的好幫手,你現在是大偵探了。】
“還行。”
這麼想著,林晝看向最後一個B級天賦。
【天賦獲取(3/3)】
【天賦評級:B】
【天賦名稱:短暫復現】
【天賦效果:可令自身最後一次使用的消耗品(非天賦技能)重新生效一次,僅限於消耗品,每場遊戲限用一次。】
【備註:感覺不過癮?那就再來一次吧。】
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