【第114章 :外賽區入侵國服?】
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【沙發板凳小本本已經備好!】
【課本知識我視若砒霜,上分技巧我視若珍寶!】
【講真,做筆記比讀書時認真多了。】
【沒辦法,E神在教學這塊,是絕對的聯盟權威,你是真能學到東西嗷。】
【別的不說,就這個複盤結束,我一個路人都知道WE輸在哪了。】
【所以啊,E神這人厚道能處,揭幕戰被WE粉絲這麼惡心了,還主動幫人隊伍分析問題所在。】
【嗨,聊那個乾嘛,WE再怎麼樣與咱們無關,我現在隻想學習上分技巧。】
【啊對,快快快,學完之後我要上王者!】
【哦吼是哈,拳頭S2賽季結束,排位結算也在進行中了,新賽季馬上就要采用段位製度。】
【這也在你的計算之中嗎,我滴E神!】
【純萌新,剛入坑英雄聯盟,怎麼樣才算是Emperor的教學視頻裡說的百分百了解使用英雄啊!】
【哦,來新人了,課代表在哪裡?】
【我來回答吧,所謂的百分百了解你使用的英雄,其實就是了解你的英雄技能極致、對線優劣勢,強勢時間點,以及如何才能用其帶領團隊贏得遊戲。】
【舉例:像這把的發條魔靈,作為一個標準的中後期發力法師,她在對線期有著較長的施法距離,以及不錯的推線能力,這讓她在換血以及掌控兵線上都有著不錯的表現,但缺點是各方麵都過於中庸、前期爆發不足,懼怕那些貼臉近身作戰的刺客以及戰士。】
【反觀卡牌,推線能力還行,但得依賴紅牌加Q的方式,前期對線較弱,換來的就是六級大招能夠全圖飛的快速支援能力。】
林殊不動聲色地點了點頭。
想要改變一個賽區,不是那麼容易的事。
他所選擇的方式是從路人局,到職業賽場,通過自身的示範一點一點實現潛移默化。
當普通玩家的遊戲理解都上來後,整個服務器的競爭力就會相應上升,而服務器競爭力有了,那些能夠在競爭中登頂的職業選手,自然會有更高的競技水平。
現在就直播間觀眾的反饋看來,效果還不錯。
“是的,在了解了英雄特性後,一般我們就能夠在進入比賽前便模擬出對線情況。”
“比如藍色方有推線優勢,而紫色方則是掌握了換血優勢!”
“卡牌正常情況就可以利用自己的紅牌AOE效果,以及前期發條魔靈藍量不算充裕的特點進行快速推線,以防止被發條換血。”
林殊在戰術板上畫出箭頭,以及兵線前推的示意圖。
接著目標轉移,“那我在清楚卡牌大師的對線思路後,我會給自己一個前期對線的目標。”
“一、對線高強度騷擾:發條的手非常長,被動還能為普攻附帶增傷,在對拚上我們是絕對的優勢。”
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“所以第二,我們就需要利用對拚強勢的特點,去將卡牌驅離兵線,不讓他有利用紅牌快速清線的機會。”
“這也是為何我給大家複盤時,大家會疑惑,為什麼鏡頭下卡牌的總是處在奇奇怪怪的位置。”
“那不是他想,而是基於不想被耗太多血量,被我的發條逼過去的。”
“在卡牌退讓,在掌握主動權後,前幾分鐘我主要是控線為主,兵線前進與否由我們決定,接著就可以考慮下一步,是叫打野過來抓人,亦或者前推去支援隊友了。”
“反過來,卡牌正常就得圍繞兵線去打,前期儘量留下更多的己方小兵,利用這些小兵幫他換血,畢竟發條隻要攻擊,還是會吸引到小兵仇恨的。”
“這裡若風的決策失誤在於直接讓出了位置,也就錯失了提前清兵的機會。”
“……”
“說完前期的思路準備,我們現在正式進入遊戲。”
“首先糾正一個點,出門裝!”
“這裡,卡牌選擇基礎屬性更好的多蘭戒,其實是一個非常不好的選擇。”
“多蘭戒有法強、有回複、有生命值加成,在數值上的確是性價比極高的基礎裝備,但問題在於購買完多蘭戒後,前期再沒有多餘的經濟去購買回複藥品。”
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