子了。
把新武器換上的瞬間,物理攻擊力暴漲到91!
這一錘子砸下去,爆出來的傷害能達到三位數!
不錯!
處理完戰利品,陳遠抬頭,看到自己閃著紅光的角色名稱。
惡意擊殺其他玩家的必然後果,這一點他早有心理準備。
打開係統對話界麵,一大串紅色提示正在閃爍。
【叮!檢測到惡意擊殺玩家,罪惡值+10】
【當前罪惡值10,死亡懲罰提升100%!】
【叮!……
遊戲的罪惡值機製並不複雜,惡意擊殺一名正常玩家,會增加10點罪惡值,同時變成紅名狀態。
被動反擊的正當防衛不受影響。
紅名期間被其他玩家擊殺,扣除經驗和掉落裝備幾率都會跟著罪惡值增長。
正常玩家擊殺紅名者不會受到處罰。紅名玩家之間互相擊殺,罪惡值不變。
想降低罪惡值也不難,每擊殺一隻野怪可降低1點,擊殺BOSS可降低10點。
完成某些隱藏任務,也有機會獲得罪惡值清零獎勵。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
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