【第40章 轉職,鬼劍士什麼職業最強?】
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同時。
在這一次刷圖的過程中,也讓寶哥和玩家們意識到了這款遊戲的另一個設定。
那就是攻擊力並非表現輸出能力的唯一標準。
寶哥固定104的物理攻擊力,可砍在不同的怪物身上,造成的傷害明顯是不一樣的。
除此之外,還可能砍出miss以及暴擊這兩種效果。
miss的狀態下,無法造成任何傷害,也無法對怪物造成僵直、擊飛、浮空等任何狀態。
至於暴擊,則是能夠造成正常傷害大概1.5-1.6倍的傷害數值。
最後就是攻擊不同的怪物傷害不同這個問題。
很顯然,這遊戲裡麵每一隻怪物都是有著獨立的防禦力數值的。
最終造成的傷害,不是看你有多少攻擊力,而是看你的攻擊力減去對方的防禦力之後,這才是最終造成的傷害。
這遊戲的傷害計算係統,相當的複雜。
剛剛玩了一會兒,寶哥這位玩了無數遊戲的老遊戲玩家都是一頭霧水。
完全搞不明白這遊戲的傷害體係。
倒是他也沒有太過在意這些,以後有時間了,再慢慢研究就是。
……
在直播間粉絲們的歡聲笑語之中,兩個小時的時間很快過去。
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在這個過程中,寶哥一路上碰到了大量的其他玩家。
這還是遊戲裡分了幾十個頻道的效果,如果不是這樣,估計街道上都要站不下。
還有因為寶哥這大主播的身份,在他玩遊戲的過程中,不斷有人申請添加好友,以及組隊。
不過寶哥全程都沒有搭理。
這要搭理根本搭理不過來,他的粉絲水友太多太多了。
“兄弟們,好友和組隊暫時就不加了。”
“等我把疲勞刷完了,我去創建公會,水友想加入的直接來就行。”
“不過有一點,咱大馬猴公會必須是活躍玩家,那種兩三天都不上線的,肯定踢掉!”
在和粉絲們互動的過程中,寶哥的等級也是順利的達到了18級。
而在離開地下城之後,寶哥也是直接收到了轉職任務的提示。
其實正常來說,按照陳風原本那個世界的60版本,第一天疲勞值刷完是根本到不了轉職的。
而且前期刷圖難度也是極高,你不組隊,單刷的話,前期很容易就要丟大把的複活幣。
甚至有著不少人搞什麼帶僵屍2000一位的。
而陳風為了增強玩家們的體驗,所以降低了一些難度,以至於一些操作差,心態差的玩家,不至於被直接勸退。
至於經驗的設定,這裡麵陳風也是設計得相當的精妙。
如果你一分錢不花,那麼你在不出現失誤,正常走主線任務的情況下,等級會剛好達到18級,但是又沒有多餘的疲勞值去做轉職任務。
然後你看著別人都轉職了,用上了轉職技能,你就會很慌。
一慌,就會買個首充禮包吧?畢竟裡麵有一瓶20的疲勞藥水。
買了你就可以轉職了。
然後你又看到別人升到20級,用上了20級的技能,換上了二十級的裝備,你不得繼續眼饞啊?
誒!這個時候你又得開個月卡!
然後輕輕鬆鬆的,就從一眾普通玩家手裡收割到了36元的充值。
可別小看這36元,如果玩家的數量足夠多,這就是一筆巨款!
“兄弟們!終於十八級了,可以轉職了。”
“之前我還擔心經驗值不夠呢,現在看來,陳總的設計還是非常良心的哈哈哈哈!”
“讓咱第一天就可以體驗轉職。”
“但是這裝備的爆率也太低了吧臥槽!”
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