時壽命的價格,在骨粉普及之後,種植戶們發現這個價格雖然利潤薄,但架不住量大。
以前一天賣三十個麵包,現在一天能賣三百個,總利潤反而比之前還高。
其次是購買量暴漲。
不是所有領主都種田,那些專注戰鬥和狩獵的領主,以前舍不得花壽命買口糧,領民餓著也硬扛。
現在麵包便宜到半小時一個,一天的口糧也就花個幾小時壽命。
對於靠刷怪一天能賺幾十小時的戰鬥領主來說,這點錢連零頭都算不上。
買!必須買!不光自己吃,還得給領民吃。
打獵順利的時候有獸肉啃,不順利的時候呢?
總不能讓領民餓死吧,倉庫裡有麵包,心裡就有底。
於是出現了一個陸銘都沒完全料到的景象——種田領主的麵包供不應求。
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