第62章 生死鬥狩獵大賽的獎勵一共分為10個檔次。
分別是
1、2、3
4-10
11-50
51-200
201-1000
1001-10000
10001-100000
100001-1000000
也就是說,隻有在活動中積分排名前100萬的玩家才能夠獲得獎勵。
不要以為100萬玩家很多,要知道這可是70億玩家裡的前一百萬名!
而且別忘了地球所有海域加起來總共也才一百萬個。
算下來每個海域平均能有一個人上榜就不錯了。
那麼,一百萬名以後的玩家就沒有獎勵了嗎?
當然不是!
這遊戲畢竟還是普通玩家佔大頭。
要是隻有排名前一百萬的玩家才有獎勵,那剩下的69億9千7百萬人該怎麼辦?
總不能忙活了一個月什麼回報都沒有吧?
那誰還有動力去參加這個活動?還不如直接擺爛。
所以,排行榜除了一個世界總榜外,還有一個區域分榜。
也就是玩家當前所在海域的排行榜。
並且總榜和分榜是分開記錄的。
上了總榜的玩家將不會再被區域分榜記錄。
換句話說,總榜玩家不會佔據分榜玩家的名額,也就不會出現既拿了總榜的獎勵,又拿了分榜第一獎勵的情況。
不過即便是總榜最後一名的獎勵,也是要比分榜第一的獎勵好的。
畢竟總榜積分倒數第一的玩家,其積分也一定是比所有分榜第一的玩家還高的。
總榜最次的獎勵都是隨機卓越寶箱,海星幣1萬,聲望值100,限時稱號“海獸特攻”(對所有海獸造成的傷害加深3%),以及機高級屬性紋章3枚,隨機高級強化藥劑5支。
而分榜第一的獎勵雖然也是隨機卓越寶箱,海星幣也是1萬,但聲望隻有50點,稱號也隻有1%的傷害加成,隨機高級屬性紋章1個,隨機高級強化藥劑3支。
可以說比總榜最低檔次的獎勵還要差一截。
而且跟總榜一樣,分榜也有自己的獎勵檔次。
不過林東隻掃了眼分榜第一的獎勵,後麵的獎勵就懶得看了,都是一些經典時尚小垃圾。
而99.999%的玩家,爭的其實就是分榜那點“垃圾”。
係統已經儘可能把獎勵檔次降到分榜前5000名了。
也就是說隻要你能上分榜前5000,你就能拿到獎勵。
要知道一個區域也就七千人,七千進五千,這比總榜的70億人進前一百萬,競爭壓力何止是小了一點?
但問題是,即便是這樣,仍然有近兩千人拿不到活動獎勵。
一個海域近兩千人,一百萬個海域加起來那也快二十億人了,這也是一個相當龐大的玩家群體。
這類玩家群體幾乎都是現實中不怎麼打遊戲的人,或者是一點遊戲天賦也沒有的“遊戲白癡”。
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又或者是“手無縛雞之力”的女生群體以及年紀超過50歲以上的“老年”玩家群體。
雖然係統把50歲以上玩家的身體機能都恢復到了50歲的時候。
但50歲的身體到底還是沒法和二三十歲的小夥子相比。
不過這種差距隨著時間推移會越來越小,畢竟隨著屬性和位階的提升,玩家的身體隻會越來越強大。
或許有人會問,那9歲到14歲的小朋友不也屬於弱勢群體?
不不不,那你就搞錯了。
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