第120章 騙你的,其實是我們有更好的
其實最近這兩年,飛智和小雞兩家,確實是卡在一個頗為尷尬的位置。
身為第一梯隊的主機平台,想繼續擴張市場規模吧,平台上的遊戲又不夠硬,想偏安一隅隻求自保吧,心裡又始終不甘。
誰都想做大做強,但發展到一定規模後,資源,機遇,運氣,缺一不可。
現在好不容易撞上遊藝這種潛力爆表的合作方,又有誰能拒絕?
接下來的事,就很順理成章了。
對於飛雞」這樣的處於瓶頸期的主機平台來說,雙方的合作無疑是郎有情妾有意。
遊藝需要成熟的國內渠道鋪開市場,他們需要能打的大作撐住平台門麵。
一拍即合!
最終。
經過詳談和多次溝通,雙方敲定了最終的合作與授權協議,獨立遊戲上架蓋——
世小雞,走親民路線,旗艦大作上線飛智科技,護航保駕。
平台抽成比率與蒸汽持平,20%,這已經是極大讓步了,其他幾家主機平台的軸成,動輒都是四五成,甚至還有額外的平台稅。
此外,平台會承擔50%~90%的全渠道宣發費用,包括線下戶外GG、主播合作、展會試玩、線下首發活動等全渠道投放。
在曝光量上,遊戲可獲得飛智和小雞的首頁首屏banner、開機畫麵推薦、全平台彈窗推送等頂級流量資源。
還有一些細枝末節————
比如,兩家平台會提供專屬技術團隊駐場支持,做一些引擎優化,硬體適配,甚至直接協商改代碼,解決幀率和適配等技術難題,大幅度降低廠商的研發成本。
授權協議書中也寫明了業務協同相關的內容,譬如優先上架權,訂閱製保底+溢價分成之類的。
這些都可以為遊藝以後的發展,提供最低成本的渠道便利。
當然,兩家也不算吃虧。
畢竟遊藝本身就是最好的宣傳,能和遊藝深度綁定,兩家下一代主機的銷量大概率能再上漲一個台階。
而且別忘了,遊藝已經不是兩周前的遊藝了,頭上頂著一張金光閃閃的國家級版號資質,不出意外的話,還能爭取到豐厚的國補和省補優惠,他們也能捐帶著蹭蹭綠通」。
合作事項敲定後。
陳羽帶他們參觀了遊藝的辦公場地。
汪辛與馬耀表情有些複雜。
其實剛才進門的時候倆人就注意到了,遊藝的辦公場地並不大,隻是寫字樓裡小小的一間八十平的所在。
跟他其他大廠動輒占了半棟樓的總部比起來,簡直不值一提。
可一路走來,兩人從每個路過的員工臉上,都看到了滿滿的自豪和笑容,個個神采奕奕。
就好像他們不是在給老板打工,而是真的把遊藝當成了自己家一樣。
這讓兩人深受觸動,這樣的員工,他們在其他地方很難見到,包括迅遊集團!
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在絕大多數遊戲公司裡,員工不過是龐大機器上一顆隨時能替換的螺絲釘,可有可無,每天做著機械的工作,一看時薪低得想上吊。
對公司沒有半分認同感。
企業對他們來說,也不過是個賺錢的平台,明天企業倒不倒,他們也並不在乎。
但在這裡!
他們看到了完全不同的麵貌。
從這些員工的身上,他們看到了從未見過的忠誠和凝聚力。
遊藝真的跟他們以往見過的遊戲廠商都不一樣,這裡的每個人,眼睛裡都有光。
非要說有什麼奇怪的話————
兩人左顧右盼。
就——這麼點人?
很難想像,能拿下國家級版號資質、四個月開發四款作品的遊戲藝術,核心開發團隊居然才這麼點人?
「這就是你們自研的狗多引擎嗎?」
兩人很快被屏幕中的資源管理界麵吸引住,他倆雖然不是做遊戲開發的,但好歹也是業內人士,沒吃過豬肉也見過豬跑。
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