第152章 等等,我為什麼是個步槍兵!
雙擊之後。
先是彈出了飛智」的啟動窗口,加載條轉了兩圈,屏幕瞬間黑了下去,耳機裡先是傳來一陣低沉的,帶著齒輪轉動質感的低頻音效。
隨後是遊藝和起源引擎的標識。
又一次短暫的黑屏。
左下角的UI上。
緩緩浮出四個字的關卡名一〔鐵馭試煉】
屏幕漸漸亮起,樹哥第一視角坐在一個全息模擬艙裡,前方是昏暗的星空色機庫,正前方立著泰坦機甲的巨大輪廓。
冷藍色的應急燈一遍遍掃過冰冷的金屬艙壁,空氣裡飄著細碎的焊花與塵埃。
手指輕推搖杆,整個視角跟著微微晃蕩,連視野邊緣都帶著模擬艙的輕微震顫。
樹哥深吸了口氣,眼睛死死釘在欄杆後方,那架看上去就久經戰場的巨大人形機甲矗立,鋼鐵之軀透著重工業獨有的機械美學!
〔步槍兵庫博,我們走吧】
聲音從近處傳來,一個自色頭髮,左臉帶著傷疤的中年老兵,正靠在欄杆上看著他。
「臥槽————」
樹哥懵了,彈幕也跟著懵了。
庫博——我?
等等,我為什麼是個步槍兵?
我不應該是鐵馭嗎?
樹哥心裡一陣淩亂,自古步兵幸運E,不管是什麼FPS遊戲,步兵職業常被設定為炮灰,命途多舛,純純填線寶寶————
〔該死,船上的模擬艙一定重啟過了,我們得重新設定————]
老兵的聲音把他拉回神,通過界麵的文字提示,樹哥也知道了眼前這個老兵的身份。
〔拉斯提摩沙·上尉】
上尉舉手投足間,全是久經沙場的沉穩與鬆弛,語氣嚴肅卻不淩厲,像個忠厚的長者。
他走到艙外掃了一眼,抬手拍了拍座艙外殼,示意他拉動頭頂的拉杆。
樹哥跟著操作,扣住拉杆往下一扳。
哢隆!
一聲沉悶的機械鎖聲響起!
座艙左右兩側的艙門自動關閉,將樹哥關在了裡麵,接著上下兩道紅光閃爍。
樹哥根據注視提示」調整完視角後,十幾道綠色燈光掃描,場景開始切換————
一陣刺眼的白光之後。
「?」
樹哥發現自己站在了訓練靶場的庭院走廊裡,手裡握著一把P6102精準半自動手槍。
環顧四周,粉白色的鮮花盛開,走廊正中有一條人造小溪蜿蜒流淌。
正前方約莫小腿高的木製橫樑上,頭戴帥氣×形鐵馭頭盔的上尉教官正坐在那裡。
「臥槽這畫質————」
樹哥由衷感到驚艷,來之前他連台本都備好了,本來是打算替遊藝辯解的。
畢竟遊藝之前幾部作品,全都是偏2D的卡通畫風,加上這次製作周期短。
比不過其他大廠的大製作也情有可原。
結果————
這裝備建模,這場景格調,這光影層次,這材質質感————再配上這初生東曦的氛圍,意境一下子就上來了!
「我勒個去,這光影和粒子特效————」
「什麼叫降維打擊!!糙!這就是!」
「跟遊藝比,其他那些大廠的技術簡直是垃圾啊,一個個糊的跟勾石一樣,全是貼圖,再看看遊藝,跟踏馬看電影一樣————」
「起源引擎?怪不得遊藝願意把狗多引擎授權出去,合著開發出新引擎了是吧?這技術真牛逼啊————」
「優化也很無敵,同樣的畫麵質量,我看隔壁主播,用上上一代的飛智主機,開最高畫質都能跑到144幀!」
「玩遊藝的作品,如飲美酒,令人陶醉」
樹哥掃了眼快速滾動的彈幕,很快收回目光,把注意力全部集中在遊戲裡。
〔我其實不應該訓練你,但我覺得你有潛力。再說,我們正在打仗,誰有時間管階層,對吧————]
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