【第621章 技驚四座!】
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洛杉磯會展中心,E3全球遊戲展正式拉開帷幕。
這裡是全球遊戲行業的絕對巔峰舞台,索尼、微軟、任天堂、EA、育碧等一眾國際頂級大廠獨占核心展區,燈光璀璨、人流簇擁。
無數全球媒體、資深製作人、海外玩家紮堆駐足,聚焦著每一款即將亮相的3A大作。
相較於核心展區的人聲鼎沸,崇明集團與鵝廠聯合租賃的展位,位置偏僻、門庭冷落,顯得格外冷清。
展區麵積不大,裝修簡約乾淨,沒有炫酷的光影特效,沒有華麗的舞台包裝,隻有整齊擺放的數台搭載南湖自研28nm芯片的崇明手機,靜靜等待演示。
這份冷清,並非偶然。
幾乎所有路過的海外從業者、媒體記者、資深玩家,看到展位背後的鵝廠標識,腳步都會下意識頓住,隨即露出心照不宣的戲謔神情。
沒辦法,鵝廠的情況,大家都是知道的。
抄襲,南山必勝客之類的。
“又是鵝廠的展台。”
“不用看,又是山寨換皮作品,過來浪費時間而已。”
“一個隻會抄襲的廠商,也敢來E3蹭熱度?怕是連原創遊戲的內核都不懂。”
細碎的英文議論此起彼伏,沒有遮掩,滿是居高臨下的傲慢與輕視。
不誇張的說,現在華夏遊戲從來都是低端、模仿、跟風的代名詞,尤其是鵝廠,靠著資本碾壓中小團隊、複製熱門玩法,早已在海外聲名狼藉。
沒人相信,這樣一家滿身“抄襲標簽”的廠商,能拿出什麼驚豔全場的原創作品。
不少同行路過時,隻是側目掃了一眼,便搖著頭匆匆離去,連停下一秒的興趣都沒有。
甚至有幾家小型海外遊戲團隊,特意站在不遠處圍觀,抱著看熱鬨、等笑話的心態,想看看這家華夏資本巨頭,這次又能拿出什麼粗製濫造的山寨產品。
全程駐守展台的馮吉,將這一切冷眼與嘲諷儘收眼底。
他麵色沉穩,沒有絲毫局促,心底此前憋著的那股勁,愈發濃烈。
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國內全網群嘲、海外全員輕視,所有人都等著看他、看崇明集團、看鵝廠折戟沉沙。
但是,馮吉卻是無所謂。
他知道《我的世界》到底有多麼牛逼。
沒有多餘的預熱,沒有浮誇的宣講,馮吉深吸一口氣,走到展台中央,拿起一台崇明旗艦手機,點亮屏幕。
他抬手示意工作人員開啟投屏,將手機畫麵實時同步到展位超大高清顯示屏上。
黑屏閃爍過後,一個極簡、乾淨、從未在全球遊戲市場出現過的像素界麵,緩緩浮現。
屏幕頂端,四個簡約的藝術字體緩緩彈出——我的世界。
沒有酷炫的3A建模,沒有華麗的特效轟炸,沒有熱血的劇情CG,樸素的畫麵,讓原本零星駐足圍觀的人群,瞬間生出幾分不屑。
“像素風格?複古小遊戲?”
“果然是低成本製作,拿這種地攤級遊戲來E3,簡直貽笑大方。”
“我還以為能有什麼花樣,終究是不值一提的小眾小品。”
嘲諷的低語再次響起,圍觀人群甚至有人已經轉身準備離開。
可下一秒,所有人的腳步,驟然頓住。
馮吉指尖輕劃屏幕,沒有多餘廢話,直接開啟實況演示。
進入遊戲的瞬間,隨機生成的廣袤方塊世界瞬間鋪開,藍天、白雲、草地、山川、河流,自然銜接、無限延展。
看似簡約的像素畫風,卻有著極致舒適的視覺觀感,光影過渡自然,晝夜明暗層次清晰,完全打破了眾人對像素遊戲粗製濫造的固有認知。
更震撼的是流暢度。
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