【第74章 魔仙棒:我也不是隻會當內鬼的】
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一刀半血,兩刀斬殺。觸發【再現】,額外回合內造物引擎拳擊把下個回合拉上來備戰。
單體攻擊根本不用擔心高頻傷害觸發忍無可忍,希兒eq收掉2星氣泡犬,再現回合砍一刀蒼翼,進入剛才拉上來的新回合內,又能e觸發半血追擊,直接砍死1星精英破曉戰隊。
最大的威脅解決了。
希兒身上掛迷迷的聲援有個好處,她雖然動得多,但不像阿雅,每次行動都是新的一回合。
希兒可以在一回合內反複多次出擊,所以也意味著她的真傷buff掉的慢,等三回合結束後那邊記憶主的充能就又快滿了,buff覆蓋率極高。
希兒砍完,花火eq拉條上來再打一輪,打完之後知更鳥跑條到了,開大再拉。
等迷迷能量到40+,記憶主回合內開啟大招。
記憶主開大可以立即為迷迷充能40%,再加上開大後下一次強化普攻額外充能,可以讓迷迷直接拉條。
實際上在貨幣戰爭裡記憶主速度並不是很高,光論行動次數的話,和星期日有同一個問題在,就是動不了三兩次。
但多方因素,如能量羈絆、蓄能帆電光履等充能裝備影響下,能量恢複得極快。拉條靠的是迷迷而不是記憶主,所以拉條頻率和buff覆蓋率都很牛。
可也有個問題,每次開大後,記憶主可能無法及時行動把強化普攻打出去。而強化普攻最多隻能儲存兩個。
怎麼辦呢?風套解君愁。
開大後自拉條25%,迅速把自己拉起來釋放強化普攻,既能加快迷迷充能,又能增加輸出。
妙不可言。
要不怎麼說是這遊戲的底層邏輯之一呢。
可是池硯的記憶主沒來得及換上風套,現在角色詳情界麵也打不開。
隻能用這種卡在回合內開大立即釋放強化普攻的方式了。這破遊戲到底什麼時候能補充完整啊。
愁。
希兒上來之後三兩下砍瓜切菜,2星的精英怪小組長也隻要兩刀。
回合剩餘73行動值,總傷8億6千萬。
遭遇戰節點,遭遇一和遭遇三,二選一,都沒有撲滿。池硯選擇了獎勵10金幣的遭遇三。
現在這個陣容打第二位麵遭遇四都行,何況兩次黃金投資難度提升也不是很高。
備戰階段,商店裡1%的五費概率刷出來一張雲璃。
池硯歎氣,運氣都跑到這種地方了嗎?
點擊刷新,兩張希兒一張教授在商店裡閃閃發光。
兩個巡獵大C終於雙雙升到2星,可喜可賀。
如果說希兒1星在風暴潮疊起來之前,把敵人的血量打到斬殺線還有些艱難,那二星希兒就得傷害就開始讓人有些匪夷所思了。
等待開局掛完啟動buff,1層風暴潮,4層軍功。依舊先選了一隻2星小怪,打一刀戰技。等待佩拉行動疊滿造物引擎把她重新拉上來。
卡住5層軍功,先一刀戰技斬血下追擊線,軍功升變,複製追擊戰技,斬殺。
本體追擊戰技再選中旁邊的1星魔仙棒,一刀再斬殺。
兩次再現排隊到了,切死一隻2星SD民用機鎧。
順帶一提,這SD民用機鎧是歡愉機製怪,在它蓄力的時候用歡愉屬性攻擊的話,它頭頂上就會出現一團亂麻的氣泡,行動時一拳肘擊旁邊的小怪。
有時候能一拳把人家打死。
不愧是歡愉怪,真的很歡愉。
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現在嘛,雖然走不了機製,但和破曉戰隊·蒼翼一樣。希兒麵前我管你這哪的,兩刀秒了。
隨著戰鬥推進,佩拉eq,記憶主的攻擊和後台緹寶老師的追擊,風堇開大之後小伊卡會在每次風堇行動後立刻旋風出擊。
多方傷害次數疊加之下,難免也會讓幾隻怪觸發忍無可忍的詞條,超車到行動軸最前麵。
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