在伊甸園裡麵,領主類的靈魂戰士可以匹配同水平的敵人開啟領地戰。
對戰方式則是將雙方的領地一比一的復刻入幻境戰場當中,這樣的話即便是輸了也隻是在幻境當中失敗,不至於沒有翻盤的機會。
當然,想要白嫖是不可能的,在對戰前雙方就可以商議賭注,通常都是相關的資源和魂能,贏家可以將之拿走。
至於怎麼權衡雙方是否處於同一水平,則是以每個人的命運沙漏來決定的。
比如雙方的命運沙漏都從未滿過,從未接受過升華試煉考驗的,那麼就是0環靈魂領主,彼此之間的水平就相近。
接受過一次升華試煉的就是1環靈魂領主,這批人又會被劃分到同一水平,以此類推。
潘神的迷宮就是真正下場的領地戰了,雙方正麵肉搏,輸家就要麵對領地徹底毀滅的命運。
亞倫能夠先聲奪人,便在於他在詳細了解這一係列的情報之後,便果斷前往伊甸園開始匹配對手。
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而此人的厲害之處就在於,將自家領地的特長發揮到了極致,走的還是食肉流的路線。
所謂的食肉流,就是整個領地一開始就完全向戰鬥方麵傾斜,窮兵贖武的打法,至於內政建築和經濟建築後期再來慢慢補。
至於資源的話,那就完全依靠以戰養戰了。
具體一點來說,
亞倫一開始就動用了潘多拉賦予的特權,從五份初級營地圖紙當中選擇了一張最具有進攻性的。
這份圖紙的名字叫做跳蟲營地。
擁有了它之後,亞倫就能招募一種叫做跳蟲的低級生物為自己作戰。
跳蟲的特性就是,生命值很少,防禦力很低,攻擊力一般,速度很快,是典型以數量取勝的兵種。
在同樣資源下,跳蟲孵化出來的數量是普通初級兵的雙倍。
這樣的生物能力,再配合亞倫領地的「豐饒」天賦,尤其是在前期缺乏群攻的時候,亞倫很容易就可以形成絕對的數量優勢,用跳蟲大軍來淹沒對方。
迄今為止,亞倫已經在伊甸園當中三戰三勝,贏取了豐厚的賭注。
而這些賭注又被他全部花掉,除了建設維繫跳蟲營地存在的必要建築之外,亞倫依然堅持自己窮兵黷武的打法,全力圍繞著增強跳蟲戰鬥力的思路去做。
此時亞倫已經順利將領地提升為鎮級,然後果斷又選擇了建設一項附屬建築:磷酸鎂礦池。
這項輔助建築看似沒有任何戰鬥力,對於跳蟲的加成卻是極為巨大的。
因為孵化出來的跳蟲在磷酸鎂礦池裡麵浸泡之後,腿部就能獲得大幅度的強化,在接近到敵人四五米的時候就可以直接跳出撲擊對手。
有了這個被動技能,跳蟲的戰鬥力至少又能提升50%。
很快的,亞倫的耳邊便響起了領地助手傳來的聲音:
「您的輔助建築:磷酸鎂礦池已經成功建設完畢。」
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聽到了這個提示之後,亞倫立即興奮的握拳:
「YES!!」
然後他立即再次連接了伊甸園,毫不猶豫的壓上了自己目前能動用的所有資源,然後申請連接匹配戰。
然後,亞倫得到的提示卻若一盆冷水潑到了他的頭上:
「你的申請連接次數不足,請等到恢復之後再來。」
這時候亞倫才想了起來,伊甸園針對每個領主的挑戰開放次數是有限製的。
而他剛才業已一口氣用完最近積攢下來的挑戰次數了。
但亞倫此時卻意猶未儘,忍不住開始呼叫引導者:
「潘多拉大人!潘多拉大人,能想辦法再幫我獲得申請連接的次數嗎?」
伴隨著亞倫的呼喚,一個帶著神秘冷漠氣息的黑髮少女現身了,這才是潘多拉的本尊。
當然,她隻會在認可的戰士麵前以此形象出現。
此時她迅速調取了亞倫最近的一係列數據:發覺此人不僅在冒險裂隙當中表現優秀,作為一名領主更是打破了近十年來的新人記錄,滿意的點了點頭。
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