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"": "在接下來的兩個星期裡。叛亂聯軍與星盟軍可以說圍繞著南苑星係敵我雙方展開了反複爭奪的拉鋸戰。
戰況之激烈堪稱可以載入星盟之史冊。
在這一時期,雙方在部分星域的爭奪可以說是反複投入兵力。一天之內,部分星區的控製權可以說是異手次數在二十次以上。而雙方在反複爭奪作戰的過程中則均是以連級作戰單位不斷的將天軍投入到這些星區的爭奪作戰之中。部分星區的天軍作戰器械的殘骸密度甚至影響到了雙方新投入到戰場當中的作戰機械的光學雷達係統,使得雙方在該星域內展開作戰的難度大大提高。
要知道天軍部隊的培養並不像陸軍那麼簡單。陸軍在兵員消耗殆儘的情況下還可以抓一些根本沒上過戰場的平民百姓進行一些簡單的基礎作戰培訓,然後武裝一下便可以充當作戰兵力投入到一線戰場,用實戰存活率來提升他們的作戰能力。
而天軍則不一樣,首先是天軍的培訓周期要遠遠的大於陸軍。
按照正規的天軍駕駛員的培訓流程來說,通常從一名剛剛入伍的新兵到完成基本的駕駛訓練就要至少半年的時間,而要使其真正形成可以在戰場上作戰的戰鬥力則至少需要一年以上的時間。
其次是其武器裝備的生產,普通的陸軍武器裝備雖然也已走上了科技化與尖端化的路線,但由於科技的發展,以及作戰需求的普及,普通的陸軍單兵係統裝備也隻需要兩周的生產時間便能完成一套。更別說由於機械化批量生產的關係而使得同時產出的步兵作戰用武器係統以每兩周近萬套的速度被生產出來。
而天軍用的作戰飛機以及戰鬥艦船則不一樣。更高的科技裝備意味著更長的生產周期,以單架戰機來算,一架戰機的生產周期在三個月以上,而一艘普通的戰艦身產出來的時間則需要五個月或者更長的時間。而產量則在一次行最多隻能同時生產百艘左右,而且由於身產成本的關係,一艘戰機的身產價格或許就抵得上上百套的陸軍作戰係統的價格,而一艘戰艦的造價則根本不消說有多貴了。
而也正是處於以上兩點的因素考慮,在不到萬不得已的情況下,使用天軍作戰的雙方一般是不會將天軍的作戰拖入消耗戰的泥潭的。
畢竟,大量昂貴的武器裝備在消耗之後首先是不能在最短的時間內得到補充,其次就是作戰部隊在損失後所同時產生的大量經濟的損失。
而如果戰爭形勢真的因為形勢所逼無奈被拖入了消耗站戰爭的泥潭,在這種情況下,往往整體實力較弱的一方都會被這種長期性的消耗戰給拖垮。
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一開始叛亂聯軍似忽並未注意到這一問題,但是隨著參戰部隊的不斷追加投入,天軍部隊的損失由增無減,這種情況的持續發展則使得叛亂聯軍的戰區司令部立刻意識到,星盟想要通過將其拖入持久戰的漩渦而將其徹底拖垮。畢竟雖然目前叛亂聯軍在形勢上似忽要優與星盟中央,但真要論實力對比,財大氣粗的星盟中央無論從武器彈藥,戰略物資的儲備上,還是到其生產力上,以及高技術兵員的補充速度上來說都要遠遠的高於叛亂聯軍。
畢竟,雖然說從表麵上看,叛亂聯軍確實已經控製了不少的星域,但實際上,那些擁有著大量軍工企業,以及經濟中心,還有大量高科技人才的幾個重要星域卻始終被星盟中央牢牢的控製在手中。
所以要真的打起消耗戰,叛亂聯軍是根本拖不起的。意識到問題的關鍵的叛亂聯軍立刻停止了繼續進攻,並在多個星域開始轉攻為守,暫時放棄了繼續進攻的打算。
而星盟方麵呢?由於在剛剛的消耗作戰中,大量的一線作戰部隊均在作戰中損失慘重。同時由於考慮到叛亂聯軍方麵在剛剛的消耗戰中其實也並沒傷到什麼元氣。考慮到作為戰略預備隊的均是一些由新兵組成的部隊,如果將其作為反擊力量投入到戰鬥中,除了白白增加損失或許也達不到什麼效果,因此星盟軍在這種時候也卻並不急著向叛亂聯軍發起反擊。
因此剛剛還在白熱化激戰的戰場則正是在這種雙方都有所顧慮的情況下進入了一個短暫的停戰期。
但這種情況卻也沒能進行多久,因為時間在進入十二月二十四日後,叛亂聯軍居然重整勢力趁著聖誕節對星盟的中央防線發起了聖誕節攻勢。
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