【第13章 那刻夏:特地把我叫出來就是為了這點事?】
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飛快打完3-4,來到了第三個遭遇節點。
這一次,池硯心心念念的遭遇其四終於出現,沒有狂化屬性,對手依舊是正陽獅鷲和天譴軍團。
隻不過還多了夜月天馬。
獎勵是15次免費刷新,她一點沒猶豫就點擊了確認。
笑話,都到這一步了,不打個遭遇四看看實力,不白來了嗎?
但池硯還是很穩的。
她打開商店,買了一張那刻夏。看了一眼存款,發現夠了,毫不猶豫將等級拉到了8級。
新的格子亮起,人口數從9/9變成了9/10。
池硯將藿藿換了下來,後台一號位換成忘歸人。然後將銀枝和那刻夏擺上了後台。
銀枝重新登場,而他身邊,藍色光芒閃過,薄荷綠發色的青年出現。
和身邊高大健壯的銀枝比起來,他顯得纖瘦許多。戴著一隻黑色的眼罩,遮住了左眼。
那刻夏看清周圍的環境和人,好像一瞬間就明白了自己這局上來是什麼作用,幾不可聞嘁了一聲。
隨後他大發慈悲一樣看了一眼前麵的星,和後台的池硯微微頷首,就算是打了個招呼,然後抱臂站在那裡。
3群攻羈絆激活。
沒辦法。這局沒有拿到紅藍鑽,隻能用這種方式湊羈絆了。
如果能有個群攻星徽,就可以帶上藿藿,空餘出來的席位拿給量子同頻的角色。
簡直強無敵!
當然現在也不差就是了。
戰鬥開始,怪物兩邊一左一右各多了一枚投影一樣存在的借力球。
借力球能將受到的傷害的40%平攤轉移給場上的怪物。
對於超級群攻大輸出靈砂來說,群攻球能極大拔高她的傷害上限。
迷迷的第一個真傷掛給靈砂,隨後開始拉條魔術。
靈砂q完兔子跳,兔子跳完周日拉上來繼續跳,迷迷充滿拉周日,周日拉靈砂和兔子接著跳,跳完靈砂開大……
兔子一跳就能跳出3個億的傷害,把所有人看的直呼嚇人。
之前的擂台戰場裡,像是天塹一樣可怕的遭遇四,在池硯麵前和鬨著玩一樣。
除了血量高,高難遭遇的特點還有怪物的傷害高。但靈砂不怕。
擊破後的怪物第一次蘇醒,有阮·梅的結界在,殘梅綻會在怪物身上炸開,再次被弱點擊破,隻留下一地梅香。這樣就大幅減少了怪物的出手次數。
就算怪物動得很快,但高傷害對於靈砂來說不是弱點,而是優勢項。
別忘了,隊友血量降低,兔子會插隊。
於是怪物不動,就會讓靈砂瘋狂輸出,一但動了,把隊友血量打下去,兔子立刻額外行動,輸出得更瘋狂了。
戰鬥結束時,靈砂的傷害打了二百八十多億,高高的統計條像一道越不過去的山峰。
一邊展示著高難遭遇的血量有多嚇人,一邊展示靈砂的輸出有多離譜。
“我已經麻了,每當我驚歎這隊伍的時候,池姐就會告訴我,還能再升級。”
“3群攻是之前就出現過的羈絆,當時沒覺得強,怎麼現在感覺提升這麼大?”
“同樣都是人,同樣都隻看了四場遊戲,為什麼池硯能想出這種配置,她開掛了?”
“沒關就是開了?好笑。”
“池姐,嘿嘿,池姐,好強……好帥……”
“媽呀樓上你。”
現在唯一的缺點就是戰技點用得實在是太快了。
因為兔子動得多,靈砂得全程保持戰技才能把浮元的最大數量維持在3隻。而緹寶為了加快充能,最好也是全程戰技。
雖然星期日掛上大招後拉條耗點是自產自銷,不耗點,但也不產點,隻剩下一個記憶主,產點有點慢。
出來得再做件流星飛翼,或者乾脆人口拉滿上個後台花火。
這局遊戲打到這裡已經沒有什麼懸念了。
遭遇其四的難度比軸底boss的難度還要大,連遭遇四都能滿血過,何況是區區人五打三的彥卿。
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