當自己的命定奇物欄位出現心之鋼的那一刻,羅奇長出一口氣。
來這個地方,不就是為了它麼! 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書認準,超讚 】
學習了動作如潮之後,基礎體質達到了15點,擁有心之鋼後基礎體質達到了16點!
外加叛逃者腰帶的體質屬性,已然抵達了17點體質。
心之鋼提供1000點生命值,叛逃者腰帶提供額外兩百點。
也就是在常態下,羅奇的生命值,已經達到了2900點!
再也不是之前的脆皮戰士了...
而心之鋼提供的龐然吞噬,更是羅奇期待已久的能力。
他看向腳下的沉眠巨獸。
這傢夥能夠成長到如此強大,肯定與心之鋼脫不了乾係。
可惜這傢夥已經死了,不然羅奇絕對要直接鋼它一下!
不過擁有心之鋼後,幸福的煩惱也隨之而來。
「擁有心之鋼後,就要餵養兩件奇物了,需求的奇物經驗值更多!」
「還別說我現在甚至還空缺了一個奇物欄位,等到十級,又會再多一個欄位!」
「這不是逼著我卷嘛...不過隻要能變強,卷一點其實也不怕。」
「也許這是我此生僅有的機會,我必須不顧一切...」
這時候,命定奇物欄位裡麵的心之鋼與收集者,在短暫的沉浸之後,突然開始閃爍光芒。
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【綜網提示:由於你持有兩件及以上奇物,(奇物之心)發動】
【(心之鋼)與(收集者)完成同調共振】
【你獲得了以下額外能力/任務】
力量和體質兩種屬性之間擁有千絲萬縷的聯繫,你同時持有此兩種方向的奇物,獲得任務:力體一心
【力體一心】
任務條件:收集者等級抵達Lv.7、心之鋼等級抵達Lv.7,人物等級抵達Lv.7;心之鋼與收集者至少吞噬一件同類型以上(傳說)級別物品;
任務獎勵:力量、體質屬性突破瓶頸上限
心之鋼與收集者的共振喚醒了曾經收集者的部分力量,你獲得任務:無情斬殺
【無情斬殺】
任務條件:收集者等級抵達Lv.10,死與稅斬殺300個英雄/BOSS單位
任務獎勵:開啟(銀蛇幣)商店,可購買所有「命定奇物」分支特性
好好學習,天天鍛鍊,心之鋼希望你擁有一個好身體
任務條件:心之鋼抵達Lv.10,鍛體100次
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任務獎勵:心之鋼獲得升級;增加(彩色)鍛體概率
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奇物之心的特性,擁有兩件及以上命定奇物的時候,有機率完成同調!
一下子觸發了三個任務。
力體一心這個任務,兩件奇物外加人物等級抵達Lv.7,並不算難。
收集者等級已然達到,心之鋼的提升也會很快,自己還存了幾萬奇物經驗...
人物等級差兩萬多,有了「九條命」的加持,努力一把就能做到。
隻是要各吞噬一件傳說級別裝備,有點難度。
即使是Lv.1級別的傳說物品,在現階段也是比較珍稀的。
一般沒有人會賣。
羅奇想要弄到同類型的很難,但也有機會。
像是奧比的團本裡麵就會出產Lv.5的傳說,這是一個信號。
等上一周左右時間,Lv.5的傳說多起來,部分淘汰的傳說應該有流出,可以購買。
不過價格也不會便宜就是了。
而話說回來,付出這麼多,任務收穫也絕對夠用。
兩項屬性突破瓶頸!
這也是自己這個版本一向以來的特性...
由命定奇物來提升自我。
羅奇也在試想,屬性瓶頸的突破與奇物關聯的屬性有關係。
那麼自己要是後麵找到與感知、敏捷相關屬性的奇物,或許也能通過類似任務來突破屬性瓶頸...
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