【第2章 驗證第四天災可行性】
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在研究了一會係統功能後,徐衍清發現了一個最厲害的東西,技能手冊。
大致看了一眼分別有《步兵近戰格鬥指南》《步兵戰地工事修築》《炮兵火炮操作指南》《裝甲兵坦克駕駛手冊》等。
徐衍清點開《步兵槍法》技能手冊後出現一行介紹:使用後你將直接獲得步兵在戰鬥中使用步槍的基礎戰術知識和技能,包括射擊姿勢、瞄準技巧、移動射擊等。
他還發現這些技能手冊分為初級、中級、高級,比如《步兵槍法》
步兵槍法(初級):涵蓋基本的射擊姿勢、瞄準技巧和槍械操作,讓你在戰鬥中更準確地命中目標。(30功勳點)
步兵槍法(中級):進一步提升射擊精度和速度,包括快速射擊、移動射擊等技巧,增強在戰場上的火力輸出。(60功勳點)
步兵槍法(高級):達到專家級水平,掌握高級射擊技巧,如精準點射、連發射擊的控製等,使你成為一名神槍手。(120功勳點)
徐衍清看完技能書介紹兩眼發光。
作為一個沒服過兵役的年輕人,除了大學軍訓打過幾發子彈,軍事技能少的可憐,現如今麵對窮凶極惡的日寇。
說實話,徐衍清一開始抱著的想法是殺一個夠本,殺兩個就是賺了。
現在有了技能手冊,徐衍清相信自己一定能夠為多災多難的中國貢獻出強大的力量。
不過徐衍清發現技能手冊不能一開始就買最高等級,而是得從初級開始購買,獲得後再一級一級升上去。
也就是說,要達到高級,需要付出總共210功勳點的價格。
在摸索了一會後,徐衍清已經弄清楚了功勳點的購買力。
食品方麵的價格為:
壓縮餅乾:0.1功勳點/包
罐頭食品(肉類):0.5功勳點/罐
罐頭食品(水果):0.3功勳點/罐
……
飲用水:0.05功勳點/升
大米:0.2功勳點/千克
麵粉:0.3功勳點/千克
蔬菜包:0.5功勳點/包
糖果:0.2功勳點/100克
巧克力:0.3功勳點/100克
……
彈藥方麵:
手槍子彈:1功勳點/100發
步槍子彈:3功勳點/100發
機槍子彈:5功勳點/100發
M24手榴彈:0.5功勳點/枚
反坦克地雷:20功勳點/枚
反步兵地雷:1功勳點/枚
……
“係統,獲得的功勳點具體是怎樣計算的?”
徐衍清發現生活類物資很便宜,子彈還有不同的規格,但價格都是一樣的。
對係統的強大表示驚歎,但對功勳點的獲得體係不太清楚,於是向係統問道。
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「指揮官,功勳點的獲得體係如下:
日軍二等兵十功勳點、一等兵二十功勳點、上等兵三十功勳點、伍長五十功勳點、軍曹八十功勳點、曹長一百三十功勳點、準尉兩百功勳點、少尉三百五十功勳點、中尉五百功勳點、大尉九百功勳點、少佐三千功勳點、中佐五千功勳點、大佐一萬功勳點、少將四萬功勳點、中將七萬功勳點、大將十萬功勳點。
特務機關:特務十功勳點、翻譯官二十功勳點、情報分享員三十功勳點…特務機關長五千功勳點」
徐衍清看著係統列出的這些職位價值的功勳點,突出一個簡單粗暴,就是殺!殺!殺!
不過…我喜歡。
再仔細翻看係統給出的功勳點獲得介紹,裡麵內容十分全麵,還有什麼“皇協軍”、“治安軍”、“和平建國軍”等,十分全麵。
不過這些偽軍漢奸比起他們的主子價值就低得多了,隻有五分之一,但勝在數量龐大,想到這徐衍清眼中閃過一厲狠色。
侵略者可恨,漢奸走狗更加可恨!
在了解完係統的大概功能後,徐衍清才想起自己還在廢墟裡,聽著遠方的槍聲,連忙貓著腰朝一棟兩層高的大院快速跑去。
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