至於鼻青臉腫的龍舌蘭一路上是如何的多災多難暫且不提。
兩人遵循琴酒的命令將波本控製住,但最多也就這樣了,除了加劇他的痛苦也做不到把人弄死。
另一邊,黛絲兢兢業業地尋找材料配置藥水。在遊戲內的太陽終於下山後,外界已經過去了三天。
關於全息遊戲的宣傳也如火如荼地進行著,一周後,新時代遊戲公司將在官網下的留言中隨機抽中200名幸運玩家,免費沉浸式體驗槍戰模式。
在這一天到來時,也意味著初版測試的目的已經達到,依照對人體各方麵的數據收錄也成功完善了遊戲程序,可以進行下一步了。
黛絲等人被宣告本次主線任務失敗,無法退出遊戲,並自動進入槍戰模式,請玩家重新抽取身份牌。
黛絲點了光屏上確認抽取的按鍵,五秒後屏幕上出現了鮮亮的“紅方”二字。
“嘀——恭喜玩家黛絲取得紅方身份。槍戰模式為期三天,最後剩餘人數較多的一方即為最終獲勝立場方,獲勝方每人將得獎金一百萬日元。祝玩家接下來的旅途中一切愉快。”
黛絲查看了一下自己的屬性值,發現即使身份牌轉換,她的屬性值卻也沒有變化。不過幸好自己配置好的藥水並沒有消失,在她裝備一欄裡躺的好好的,資金同樣也在。
但失去脆皮女巫身份牌的同時,她也失去了再配置藥水的能力,隻剩下脆皮的屬性值和庫存的兩瓶體力藥水以及一瓶傷痛藥水。
在此之前,黛絲已經通過服用一瓶體力藥水、兩瓶傷痛藥水和三瓶武力藥水將自己的體力值提升到5級、傷痛值降到0,武力值提升到6級。
但體力和武力這兩樣在之後的槍戰模式中至關重要的屬性在黛絲看來還是數值過低了,並不夠看。
所以在武力值上限隻有6級的情況下,黛絲沒有立刻浪費掉庫存的那兩瓶體力藥水。或許,在適合的人手中它們能發揮出更大的作用。
在這場專門設計的紅黑對決遊戲中,以琴酒為首的組織代號成員們自然是黑方,當然,裡麵不包括臥底以及叛逃的人員。
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紅方的黛絲在槍戰模式的第二天遇到了同樣紅方的毛利蘭和工藤新一,以及和他們同行的赤井秀一以及人見陰刀。
黛絲目光掃過人見陰刀,想著上次電影院他也在小蘭的周圍,有些懷疑並不是偶然。
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